우리 삶의 소셜 네트워크. 장점과 단점

소개

인터넷은 우리 삶에 확고하게 들어왔습니다. 오늘날 많은 네티즌들은 인기있는 소셜 네트워크에 큰 관심을 기울이고 있습니다. 이러한 웹 서비스에는 지지자도 많지만 반대자도 많습니다. 각각은 그들의 관점에 찬성하는 많은 논쟁을 이끈다. 우리와 관련하여 십대들에게 이 문제는 특히 현실적입니다. 그러나이 현상이 문제인지 여부는 논쟁의 여지가 있습니다. 사회 전체가 이에 주목해야 할까요, 아니면 모든 사람이 스스로 결정을 내려야 할까요?

환경의 영향으로 교육 과정에서 사람의 사회화가 발생합니다. 교육이 이루어지는 현대인의 발달 환경은 크게 달라졌다. 세계에서 매스 미디어, 특히 인터넷의 영향력은 날로 커지고 있습니다. 러시아에서는 글로벌 네트워크가 점차 사회 생활에 진입하고 있으며 청소년도 예외는 아닙니다. 어떤 사람들은 인터넷이 유익하고 어떤 사람들은 해롭다고 믿습니다. 오늘날의 소셜 네트워크는 비즈니스입니다. 그들은 점점 더 많은 청중을 끌어들이고 있습니다. 나는 명시된 문제의 본질을 이해할 것을 제안합니다-누가 옳습니까?

연구 대상내 작업에는 십대, 즉 12-17세 청소년의 의식에 영향을 미치는 도구로서의 소셜 네트워크가 있습니다.

목표이 작업은 소셜 네트워크가 십대의 의식에 미치는 영향 측면에 대한 연구였습니다.

연구의 실제적인 부분에서 나는 제시된 가설 중 하나를 증명하거나 반증하려고 노력할 것입니다.

가설 1

가설 2

연구 주제- 청소년과 소셜 네트워크 간의 상호 작용.

해결하여 명시된 목표를 달성할 것을 제안합니다. 작업:

.소셜 네트워킹의 역사를 살펴보세요.

.소셜 네트워크 주제의 가능한 행동을 결정하십시오.

.사회 학적 조사 프로그램을 작성하십시오.

.연구를 수행합니다.

.결과 요약, 체계화

.결론을 짓다.

연구 방법:

1.인터넷 소스 분석

.특수 증상

.결과의 정량 분석

.결과의 정성적 분석

1. 가장 인기있는 소셜 네트워크의 출현과 발전의 역사

"소셜 네트워크"라는 개념이 1954년에 등장했고 물론 인터넷과 아무 관련이 없다는 사실을 모두가 아는 것은 아닙니다. 그들은 지난 세기 30년대에 이 현상을 연구하기 시작했습니다. 이 개념은 사회학자 James Barnes에 의해 소개되었습니다. "소셜 네트워크"는 사회적 대상(사람 또는 조직)인 노드 그룹과 이들 간의 연결(사회적 관계)로 구성된 사회적 구조입니다. 간단히 말해서 이것은 그 사람 자신이 중심이고 그의 지인이 가지 인 친숙한 사람들의 특정 그룹입니다. 모든 네트워크 구성원 간에는 양방향 또는 단방향 링크가 있습니다. 예를 들어 특정 Jack이 중심이고 Bill과 Catherine이 그의 지인(가지)인 급우 그룹일 수 있습니다. 점차적으로 과학적 개념은 선진 자본주의 국가에서 먼저 인기를 얻었고 그 다음에는 동유럽에서 인기를 얻었습니다. 사회가 발전함에 따라 정보화 시대에 이르렀고 많은 종류의 커뮤니케이션이 생겨났고 이로 인해 소셜 네트워크의 발전이 비약적으로 이루어졌으며 이제 이러한 과학적 개념은 모든 곳에서 사용됩니다.

컴퓨터 기술을 사용한 최초의 소셜 네트워크는 1971년에 ARPA Net에서 군대가 사용했던 이메일 기술이었습니다. 또한 1988년 핀란드 학생 Jarko Oikarinen은 실시간 통신을 가능하게 하는 IRC(Internet Relay Chat) 기술을 발명했습니다. 획기적인 사건은 영국 과학자 Tim Berners-Lee 덕분에 1991년에 공개된 인터넷의 발명이었습니다.

1995년 랜디 콘래드는 classmates.com - 현대적인 의미의 최초의 소셜 네트워크. 이 개념은 수요가 많은 것으로 밝혀졌으며 올해 인터넷에서 소셜 네트워크의 급속한 발전이 시작되었습니다. 오늘날 이 네트워크는 여전히 세계에서 가장 인기 있는 네트워크 중 하나이며 5천만 명 이상의 사용자를 보유하고 있습니다.

"동급생" -동급생, 동급생, 전 졸업생을 검색하고 그들과 소통하는 데 사용되는 Classmates.com (영어) 사이트의 유사 러시아어 및 우크라이나어 소셜 네트워크. 이 사이트는 러시아어 인터넷에서 가장 인기 있는 리소스 중 하나이며, 일부 데이터에 따르면 관련 없는 사이트 중에서 14-55세 러시아 인터넷 사용자의 청중을 위한 월간 범위 측면에서 주요 장소 중 하나입니다. 검색 엔진 및 모든 러시아어 자원 중에서. 사이트 자체 통계에 따르면 2011년 7월 현재 1억 명 이상의 등록 사용자, 사이트 트래픽 - 2600만 사용자

회사 사무실은 모스크바의 Leningradsky Prospekt, 47, 건물 2에 있습니다.

이 프로젝트는 2006년 3월에 시작되었습니다. 사이트 제작자 인 런던에 거주하며 통신 분야에서 일하는 Popkov Albert Mikhailovich는 다른 유럽 국가에서 유사한 프로젝트를 만드는 데 참여했습니다. 2006년 3월부터 11월까지 이 프로젝트는 취미로 존재했고 광고를 위한 새로운 플랫폼으로 친근한 광고 대행사에서만 상업적으로 언급되었습니다. 사이트에 등록한 사용자 수가 기하급수적으로 증가했기 때문에 프로젝트 창립자는 별도의 법인을 만들기로 결정했습니다.

2006년 11월에 이 사이트에는 이미 150만 명의 사용자가 있었습니다. 2007년 7월까지 Odnoklassniki.ru는 사용자 수를 3백만 명으로 두 배로 늘렸습니다. 2008년 8월에는 2,000만 번째 사용자가 등록되었습니다. 2009년 7월 Odnoklassniki.ru는 모든 러시아어 리소스 중에서 14-55세 러시아 인터넷 사용자 청중에 대한 월간 보도 측면에서 5위를 차지했습니다. Odnoklassniki.ru 웹사이트에는 4,500만 명이 넘는 등록 사용자가 있습니다. TNS WebIndex에 따르면 청중의 56%가 25-44세 사용자입니다. 4월 초, 베타 테스트 중인 게임이 사이트에 등장했으며 개발자는 i-Jet이었습니다.

올해 - 2월 15일, 소셜 네트워크 파트너인 비디오 호스팅 RuTube의 콘텐츠를 제공하는 "비디오" 섹션이 나타났습니다. 4월 7일부터 친구를 그룹으로 나눌 수 있게 되었습니다. 5월 31일, 네트워크는 사용자가 자신의 로그인 및 암호를 사용하여 타사 사이트에 로그인할 수 있는 단일 인증을 도입했습니다. 6월 1일 네트워크 관리자는 사용자가 MP3 파일을 재생하고 다운로드할 수 있는 베타 테스트 모드에서 새로운 "음악" 섹션을 시작했습니다.

사용자는 새로운 상단 패널 "Odnoklassniki.ru"를 사용할 수 있습니다. 여기에는 다양한 메일 프로젝트에 대한 링크가 포함되어 있습니다. RuGroup.

"연락중" - Runet에서 가장 큰 소셜 네트워크, 우크라이나와 벨로루시에서 3번째로 인기 있는 사이트, 카자흐스탄에서 7번째, 세계에서 48번째. 이 리소스는 처음에 러시아 대학의 학생과 졸업생의 소셜 네트워크로 자리 잡았지만 나중에는 "온라인 커뮤니케이션을 위한 현대적이고 빠르고 미적인 방법"이라고 부르기 시작했습니다. 2012년 1월 현재 소셜 네트워크의 일일 시청자 수는 2,900만 명을 넘어 러시아의 주요 경쟁자인 Odnoklassniki를 제치고 있습니다.

네트워크 이름 선택은 두 가지 요인의 영향을 받았습니다.

) 제작자 Pavel Durov는 라디오 방송국 "Echo of Moscow"의 징글 인 "정보와 완전히 접촉"이라는 문구를 다시 생각했습니다.

) 이름 옵션 중에서 사이트를 특정 사회적 범주 및 클래스와 연결하지 않는 이름 옵션을 검색했습니다. "연락처"라는 단어가 이상적이었습니다.

"내 세상"- 사용자 페이지의 기본 mail.ru 포털에서 작업을 연결하는 러시아어 소셜 네트워크입니다. My World 포털에는 4천만 개 이상의 프로필이 등록되어 있으며 30만 명 이상의 사람들이 "온라인" 상태로 사이트에 지속적으로 접속하고 있습니다. 다른 소셜 네트워크와 마찬가지로 My World 프로젝트의 임무는 동급생, 지인, 동료, 친구 및 친척을 찾는 데 도움을 주는 것입니다. 여기에서 개인 메시지를 통해 의사 소통하고, 서로에게 가상 선물을 주고, 감정을 표현하고, 비밀 욕망에 대해 이야기하고, 사진과 비디오를 게시하고, 개인 블로그를 만들고, 다른 참가자의 블로그를 읽고, 노래를 다운로드하고, 음악을 들을 수 있습니다. "나의 세계" 프로젝트의 모토: "당신과 접촉하는 친구, 급우 및 급우"! my world 사이트에 등록하는 것은 매우 간단합니다. 이를 위해서는 mail.ru에서 무료 메일을 받기만 하면 됩니다.

5월 17일 소셜 네트워크 "Moi [email protected]"가 작업을 시작했습니다. 이 프로젝트는 다른 Mail.ru 포털에서 생성된 사용자 및 그의 모든 콘텐츠에 대한 정보를 한 곳에서 결합했습니다. 처음에 이 페이지는 최신 블로그 항목, 사진 앨범, 비디오 앨범, [email protected] 프로젝트에 대한 사용자 작업 및 방명록을 반영했습니다. WAP 버전이 열려 있습니다. 이것은 친구 목록 보기, 메시지 보내기, 친구의 새로운 활동 보기와 같은 최소한의 기능만 있는 원본 사이트의 축소 버전입니다. 지금까지 My [email protected]에는 5백만 개의 세계가 있습니다.

프로젝트의 일일 청중은 거의 150만 명의 사용자입니다. "My World"는 OpenSocial 표준을 지원하는 Runet의 첫 번째 소셜 네트워크가 되었습니다. 이제 타사 개발자는 소셜 네트워크용 애플리케이션을 만들 수 있습니다.

전국 소셜 네트워크 "Moi [email protected]"는 뮤지컬 TV 쇼 "STS Lights a Superstar"의 파트너가 되었습니다. "My [email protected]"의 모든 사용자는 이 목적을 위해 특별히 만들어진 세계에서 쇼 참가자의 공연에 대해 토론하고 미래의 "스타" 중에서 새로운 친구를 찾을 수 있습니다. "My [email protected]"는 Runet의 첫 번째 소셜 네트워크가 되었으며 Flash 기반뿐만 아니라 응용 프로그램을 만들 수 있습니다. iframe 지원으로 이제 HTML을 생성할 수 있는 모든 기술(JavaScript, Silverlight, AJAX 등)을 사용할 수 있습니다. OpenSocial API도 지원됩니다.

일기 RU - 전 러시아 무료 학교 소셜 네트워크. 전자 다이어리로도 사용됩니다. 이 프로젝트는 2007년 8월에 시작되었습니다. 사이트 자체 통계에 따르면 2012년 1월 기준으로 15,800개 이상의 학교가 등록되었습니다. 이 사이트의 목적은 학교, 교사 및 학부모를 위한 단일 네트워크를 만드는 것이며 여기에는 학생의 학습에 대한 최신 정보도 포함됩니다.

회사 사무실은 Petrogradskaya nab의 St. Petersburg에 있습니다. 36, 점등. 아, 사무실 309/310.

프로젝트에 연결된 첫 번째 학교는 상트페테르부르크의 56번 체육관입니다.

년 - 프로젝트에서 첫 번째 올림피아드가 열렸습니다. 교육 네트워크의 4000 번째 학교가 등록되었습니다. 최초의 가상 박물관이 웹에 생성되었습니다.

"야루" - Yandex의 대량 블로깅 플랫폼 및 소셜 네트워크. Ya.ru는 사용자 수에서 2위, 하루 평균 항목 수에서 3위를 차지했습니다. Ya.ru의 모바일 버전도 있습니다. Ya.ru는 일반적인 블로그와 소셜 네트워크를 모두 제공합니다. 기능 네트워크(다양한 유형의 레코드를 게시하고 독자가 댓글을 달고 온라인 및 주제별 클럽에서 소통하는 기능) 및 다음 기능:

텍스트 블로그를 유지하는 것뿐만 아니라 Yandex를 사용하여 사진 및 비디오 자료를 추가합니다. 사진 및 Yandex. 동영상. 새로운 소식(친구 피드)에 다른 블로깅 플랫폼의 친구 일기 RSS 피드를 추가합니다. 다른 블로깅 플랫폼의 일기에서 항목 가져오기 설정. 다양한 유형의 게시물을 만들고 이를 기준으로 정렬합니다(예: 링크, 욕구, 분위기). 사회적 승인(VKontakte, Facebook, Twitter, Mail.ru, Google, Odnoklassniki)을 사용하여 Ya.ru의 다른 일기 및 클럽 항목에 대한 댓글. 다른 사용자의 게시물을 평가합니다. "약속" 및 "이행으로 표시" 기능과 Yandex에 대한 링크를 사용하여 나만의 희망 목록 만들기.

Yandex Market에 제시된 상품 및 서비스를 포함하여 상품 및 서비스에 대한 리뷰를 남길 수 있습니다.

Ya.ru의 사용자 활동 지표는 KU 수준(Ya.ru의 작업에 대해 부여되는 포인트 수)입니다. 예를 들어 항목 보내기, 댓글 달기, 기분 전환 등

KU 레벨은 추가 기회를 제공합니다. 6 KU에서 사용자는 12 KU에서 댓글로 다른 사용자를 호출할 수 있으며 사용자는 자신의 클럽을 열 수 있는 기회를 얻습니다.

트위터 - 사용자가 웹 인터페이스, SMS, 인스턴트 메시징 또는 타사 클라이언트 프로그램을 사용하여 짧은 텍스트 메모(최대 140자)를 보낼 수 있는 시스템입니다. Twitter의 특징은 게시된 메시지를 공개적으로 사용할 수 있다는 점으로 블로그와 유사합니다. 이 서비스는 무료이지만 SMS를 통해 액세스하면 전화 요금이 크게 증가할 수 있습니다. 전송된 각 SMS는 어떤 식으로든 통신사의 요금으로 청구되기 때문입니다. 본사는 캘리포니아 주 샌프란시스코에 있습니다. Twitter는 또한 텍사스주 샌안토니오와 매사추세츠주 보스턴에 서버와 사무실을 두고 있습니다.

2006년 Jack Dorsey가 시작한 이후 Twitter는 전 세계적으로 인기를 얻었습니다. 2011년 1월 1일 현재 이 서비스는 2억 명 이상의 사용자를 보유하고 있습니다. 1억 명의 사용자가 한 달에 한 번 이상 활동하며 그 중 5천만 명이 매일 트위터를 사용합니다. 55%는 모바일 가젯에서 Twitter를 사용하며 매월 약 4억 건의 twitter.com 사이트를 직접 방문합니다. 최근 트위터는 아시아, 아프리카, 남부에서 매우 강력하게 성장하고 있습니다. 미국(일본, 이집트, 브라질), 그러나 지난 6개월 동안 북한의 사용자 수가 감소했습니다. 미국과 유럽

트위터의 역사는 2006년 3월 Odeo(샌프란시스코)의 연구 프로젝트로 처음에는 내부 사용을 위해 시작되었습니다. Jack Dorsey는 소규모 그룹과 통신하기 위해 SMS 서비스의 개별 사용 개념을 도입했습니다. 처음에 이 프로젝트는 "지금 무엇을 하고 있습니까?"라는 유일한 질문에 답할 수 있는 기회로 생각되었습니다. Dorsey는 친구들과 짧은 메시지를 지속적으로 교환할 수 있는 일종의 플랫폼을 만들고 싶었습니다. Twitter 메시지는 사용자의 페이지에 즉시 표시되며 메시지를 수신하기로 한 다른 사용자에게 즉시 전달될 수 있습니다. 프로젝트의 원래 코드명은 유명한 사진 호스팅 사이트인 Flickr와 미국 SMS 단축 코드의 5자 길이에서 영감을 받은 twtter였습니다. 프로젝트 작업은 2006년 3월 21일 Dorsey가 태평양 표준시(PST) 오후 9시 50분에 "justsettingupmytwttr"라는 첫 번째 트윗을 게시하면서 시작되었습니다. Twitter의 첫 번째 프로토타입은 Odeo 직원을 위한 내부 서비스로 사용되었으며 2006년 7월 15일 정식 버전이 공개되었습니다.

2006년 10월 Biz Stone, Evan Williams, Dorsey 및 기타 Odeo 구성원은 ObviousCorporation을 설립하고 Odeo와 Odeo.com 및 Twitter.com을 포함한 모든 자산을 투자자 및 주주와 함께 인수합니다. 트위터는 2007년 4월 별도의 회사로 분리되었습니다.

소셜 네트워크가 사람들의 삶에 미치는 영향은 엄청나고 많은 사람들이 이 현상의 정도를 완전히 깨닫지 못하고 있으며 소셜 네트워크는 이미 인터넷에서 가장 인기 있는 활동입니다. 오늘날 세계에서 가장 많이 방문한 100개 사이트 중 20개는 고전적인 소셜 네트워크이고 다른 60개는 어느 정도 사회화되어 있습니다. 전 세계 기업의 80% 이상이 업무에 소셜 네트워크를 사용합니다. 약 78%의 사람들이 소셜 네트워크의 정보를 신뢰합니다. 전체 혁명은 심지어 그들을 통해 조직됩니다. 소셜 네트워크는 현대 인터넷의 중심이 되었습니다.

가설

가설 1: 소셜 네트워크의 "Hanging"을 사용하면 기운을 북돋우고, 새로운 친구를 사귀고, 친구의 범위를 넓히고, 지평을 넓힐 수 있습니다. 사람으로서 사람의 발전에 기여합니다.

가설 2: "접촉"하고 싶은 욕망은 청소년들 사이에서 더욱 뿌리 깊은 나쁜 습관입니다. 소셜 네트워크에 대한 열정은 중독, 사람으로서의 인간 발달 억제, 삶의 현실을 가상 세계로 옮기고 현실에서 탈출하는 것으로 이어집니다.

설문지 만들기 - 설문지

.어떤 소셜 네트워크를 알고 있습니까?

.소셜 네트워크에 등록되어 있습니까?

.당신은 팬, 소셜 네트워크의 적극적인 사용자입니까?

.소셜 네트워크에서의 의사 소통이 실생활보다 낫다고 말할 수 있습니까?

.그러한 웹 서버에서 채팅하는 것이 당신을 위한 오락 방법입니까?

.소셜 네트워크에 "앉아" 있는 것이 멋지고 현대적이라고 생각하십니까?

.여가 시간에 소셜 네트워크에 있는 것을 좋아합니까?

.소셜 네트워크에서 시간을 보내면 얼마나 많은 돈을 잃습니까?

.얼마나 많은 시간을 온라인에서 보내십니까?

.인터넷이면 충분합니까?

.네트워크를 사용하여 친구, 친척 또는 급우를 찾았습니까?

.당신은 사회에 있을 때 행복감, 좋은 기분을 경험합니다. 네트워크?

.온라인에 접속하면 기분이 좋아집니까?

.어떤 이유로든 온라인에 접속할 수 없을 때 공허감, 기분이 좋지 않거나 짜증이 나십니까?

.누군가 당신의 온라인 시간을 통제합니까?

.그렇다면 누구입니까?

.온라인 상태에서 아침, 점심, 저녁을 건너뛸 수 있습니까?

.온라인에서 엄청난 시간을 보낸다고 말한 사람이 있습니까?

.얼마나 많은 시간을 온라인에서 보내고 싶습니까?

.십대들이 온라인 시간을 규제할 필요가 있다고 생각하십니까?

.네트워크에 중독되어 오랫동안 거기에 머물 수 없을 때부터 오랫동안 잠들지 않고 잠을 못 자고 불안을 느끼십니까?

.누구에게나 온라인으로 투표합니까?

.프로모션, 게임에 참여합니까?

.마이크로블로그를 만들고 온라인 일기를 쓰십니까?

.다양한 네트워크 리소스에 대한 의견을 표명합니까? 그렇다면, 어떤 것들:

a) 그들의

b) 다른 사람이 만든

.귀하는 "조용한 사용자"입니다. 페이지를 탐색하기만 하면 됩니다.

.등록할 때 자신의 성과 이름을 사용합니다.

.당신의 나이.

.인터넷 외에 어떤 매체를 선호하십니까?

A) 텔레비전 B) 신문

B) 라디오 D) 잡지

결과 분석

설문 조사 결과에 따라 가장 인기 있는 것으로 판명된 웹 리소스에 대한 직접 방문.

십대 발달에 대한 소셜 네트워크의 긍정적 영향 가능성 결정.

십대 발달에 대한 소셜 네트워크의 부정적인 영향 가능성 결정.

결론 및 결과 해석.

. 결과 분석

내 연구에서 응답자는 모두 12세에서 17세 사이의 인터넷 연결이 제공되는 개인용 컴퓨터 사용자였습니다. 설문지를 이용하여 조사를 진행하고 있습니다. 이 작업을 통해 저는 이 문제에 주목하고 싶습니다. 동료들에게 이 현상의 다양한 측면을 보여주기 위해서입니다.

설문 조사를 통해 설문 응답자의 인터넷 활동이 높다는 것을 확인할 수 있었습니다.

.대부분의 참가자는 소셜 네트워크의 존재를 알고 있습니다. 이 네트워크 중에서 소셜 네트워크 Odnoklassniki.ru가 1위, VKontakte가 2위, ICQ가 3위를 차지했습니다.

.네트워크 활동이 높습니다. 가장 많은 수의 응답자가 Odnoklassniki.ru, Vkontakte, ICQ 네트워크에 등록되어 있습니다.

.46명의 응답자 중 28명은 등록되어 있을 뿐만 아니라 활성 사용자이기도 합니다.

.12명 이상이 온라인에서 할 수 있는 기회보다 훨씬 더 많은 시간을 보내고 싶어합니다.

.이 연구는 가상 세계의 청소년들이 사람들과의 진정한 소통으로부터 분리될 심각한 위험이 없음을 보여주었다. 대부분의 응답자는 실생활에서 가상 친구와 소통한 경험이 있다고 밝혔습니다. 네트워크상의 통신만으로는 충분하지 않다는 사실에 대해 전화로 "라이브"로 통신해야합니다.

.38명의 청소년은 가상 커뮤니케이션이 실제 대인 관계를 멀어지게 하는 것이 아니라 촉발한다고 지적했습니다.

조사 대상 청소년들은 다양한 사회 활동에 참여하고 있습니다. 그들 중 가장 흔한 것은 다음과 같습니다:) 누구에게나 무엇이든 투표합니다. 온라인 대회 - 상태, 사진 등 31 명) 검색 - 친구, 지인, 친척, 동급생의 "흥미로운 대담 자".) "침묵"사용자 - 네트워크에 등록하고 다른 사람에 대한 정보보기 - 11 명) "이니셔티브"사용자 - 주저하지 말고 의견을 표현하십시오. 등급을 매깁니다. 네트워크 리소스에 대한 의견 표현 - 19명의 응답자와 16명이 다른 사람이 만든 리소스에 대해 자신을 표현합니다.

14명의 응답자는 소셜 네트워크 없이도 쉽게 지낼 수 있다고 밝혔지만 동시에 많은 사람들이 불편함을 겪을 것이라고 말했습니다.

30명의 응답자 중 상당수가 웹 서버를 제어할 수 없이 사용합니다. 16개만 성인 감독하에 온라인 상태입니다.

A) 네트워크에서 보낸 시간 제어

B) 네트워크에 있는 내용의 제어.

이러한 리소스를 방문하여 엔터테인먼트를 제외하고는 사용자에게 거의 도움이 되지 않는다는 결론에 도달했습니다. 1에서 5+까지 등급 부여, 상태 토론, 사진 - 예를 들어 인용문 : "... 상태를 고려합니다 ... 멋져요!", 사진 등급 ... 그러한 활동이 기여하지 않는 것 같습니다 개발, 그리고 훨씬 더 사회화.

유료 서비스 34 청소년. 12명의 응답자는 돈을 잃지 않습니다. 그러나 유료 서비스 방문, 네트워크 사용 시간, 연결 속도가 여전히 부모를 희생해서만 지불된다고 생각하는 사람은 거의 없습니다.

등록 및 이용 시 실제 개인정보를 이용하는 사람은 33명입니다. 13 명의 응답자가 왜곡 된 정보를 사용합니다. 가상의 이름, 다른 사람의 사진은 다른 나이를 나타냅니다.

응답자 중 42명이 인터넷을 사용하여 대중매체의 주요 출처로 지목했습니다. 인기순으로 보면 텔레비전 - 39명, 잡지 - 21명, 신문 - 14명, 라디오 - 4명입니다.

수행된 작업을 통해 소셜 활동의 형태에 따라 여러 사용자 그룹을 식별할 수 있었습니다(그림 4).

1. "Sociable" - 소셜 네트워킹 사이트 방문, 38 관개

2. "활성" - 토론에 적극적으로 참여하고 특별한 주제별 플랫폼에 대한 의견 표현 응답자 35명

3. "무관심" - 사회적 지향 활동에 참여하지 않음 응답자 8명

4. "블로거" - 마이크로블로그, 블로그 응답자 7명

완료된 작업을 분석하고 웹 리소스 페이지를 방문하여 소셜 네트워크가 많은 유용한 정보를 가져올 수 있다는 결론에 도달했습니다. 많은 회의론자들은 소셜 네트워크에 많은 시간을 할애한다고 말하며 실제로 대부분의 응답자는 네트워크에 충분한 시간이 없으며 "연락처"에 소요되는 시간을 늘리고 싶지만 나는 그러한 것을 고려하지 않습니다. 시간 낭비로 활동. 페이지를 탐색하여 다음을 수행할 수 있습니다.

“저는 소셜 미디어입니다. 여가 시간에 십대들은 동료, 친척들과 소통하고 그곳에서 많은 정보를 얻고 재미있게 놀 수 있는 소셜 네트워크에 있어야 합니다!”

"네트워크에서는 자유 시간을 보내고, 친구와 채팅하고, 멀리 사는 친척의 사진을 찍고, 어떤 주제에 대해서도 자신의 관점을 표현할 수 있습니다."

소셜 네트워킹에는 여러 가지 단점이 있습니다. 어떤 가상 커뮤니케이션도 전화를 통해서라도 실제 실시간 대화를 대체할 수는 없다고 생각합니다. 가상 커뮤니케이션은 인간의 커뮤니케이션 기술 개발에 기여할 수 없습니다. 가장 자주 반복되는 서신을 살펴 보겠습니다. "Hello", "How are you", "What are you doing." "나는 급우들과 앉아있다", "나는 수다를 떨고있다"마치 러시아어가 가난 해지고 다른 말은 없다.

네트워크에서 가상 통신에 참여할 때 진실을 말할 필요가 없습니다. 자신을 꾸미고 더 성공하고 아름답게 만드는 기회가 있습니다. 그리고 최악의 점은이 이미지를 유지하고 끝없이 키울 수 있지만 조만간 인터넷에서 벗어나야하고 그 다음에는 환상이 무너질 것입니다.

동료들의 대답에도 불구하고 저는 여전히 소셜 네트워크가 일종의 중독을 형성한다고 믿습니다. 의사 소통하고 관찰하면서 어떤 사람들은 첫 번째 기회에 가능한 한 빨리 온라인에 접속하는 경향이 있음을 알았습니다. 컴퓨터와 전화 모두에서. 그들은 편리한 순간을 찾고 있습니다-책상 아래의 수업에서 종소리 직후, 전체 변경이 아니라

주변에서 일어나는 모든 일에 주의를 기울이면서. 모두가 내가 중독이 없다고 말하지만 등록하고 자신의 페이지를 시작하면 바로 시작됩니다 : 매일의 조회수, 기쁨, 분노, 즉. 십대는 삶의 현실에서 가상 공간의 세계로 이동합니다.

시립 교육 기관

중등학교 15번
수업시간
주제
코르닐로바 스베틀라나 바실레브나

MOU 중학교 15호

수학 교사

볼고돈스크

교실에 대한 설명

"소셜 네트워크: 장단점"
소셜 네트워크는 오늘날 중요하고 관련된 문제입니다. 최근에 이러한 유형의 사이트는 서양과 여기 러시아에서 가장 널리 퍼졌습니다. 수많은 연구 결과에 따르면 모든 인터넷 사용자의 절반 이상이 이미 소셜 네트워크에 포함되어 있습니다. 러시아에서는이 지표가 여전히 세계 지표보다 작지만 빠르게 성장하고 있습니다.

무한한 의사 소통의 가능성은 수많은 네트워크 사용자와 친구를 사귀고 싶은 욕구, 삶에 대한 과도한 관심, 여가, 이전 급우의 일, 급우, 오랜 지인 또는 전혀 익숙하지 않은 사람들과 같은 가상 관계에 대한 의존으로 바뀝니다. 현실에서.

위의 모든 내용은 주제의 중요성과 관련성을 다시 한 번 강조합니다.

수업 시간 동안 이 현상은 다른 각도에서 연구됩니다. 소셜 네트워크의 긍정적인 측면과 부정적인 측면이 모두 고려됩니다.

수업 시간에 앞서 이 주제에 대한 예비 조사가 진행되며 그 결과는 도표 형태로 제시될 수 있습니다. 학생들은 보고서를 준비
수업 목적: 소셜 네트워크에 대한 적절한 이해를 형성합니다.

작업: 1. 소셜 네트워크의 역사를 알아보세요.


적용 분야: 교실 교사를 위해.
연령대:중년 학생.

예상 결과:학생들은 소셜 네트워크에서 일할 때 황금률을 찾을 수 있을 것이며, 자신의 삶과 건강에 대한 적이 아니라 자신의 발달의 다양한 문제를 해결하는 데 도움을 주는 친구가 될 것입니다.

표적:소셜 네트워크에 대한 적절한 이해를 형성합니다.
작업: 1. 소셜 네트워크의 역사를 알아보세요.

3. 인터넷을 안전하게 사용하기 위한 기술을 개발합니다.

4. 의사 소통 능력 개발에 노력하십시오.


수행 양식: 워크샵 요소와의 대화.

장비 및 재료:컴퓨터, 프로젝터, 화면, 교실 요약, 프레젠테이션 "소셜 네트워크 찬성 및 반대".

소프트웨어: OS Windows 7: MS Office 2007(필수 응용 프로그램 - PowerPoint).

준비 작업


  1. 수업 중 학생들을 대상으로 설문 조사를 실시하고 결과를 처리합니다.

  2. 학생들은 다음에 대한 보고서를 준비합니다. 소셜 네트워크의 긍정적 측면과 부정적 측면.

수업시간 진행
정리 시간.
주제 소개
슬라이드 1운동 "백투백"

쌍으로 서로 등을 대고 앉아 오늘 밤 약속을 잡고 이제 돌아 서서 서로의 눈을 바라보며 같은 말을해야합니다.

주요 부분

약간의 역사

슬라이드 3.소셜 네트워크는 1995년 미국 포털 Classmates.com("Odnoklassniki"는 러시아 대응)을 통해 인터넷에서 승리의 행진을 시작했습니다.

슬라이드 4.소셜 미디어 붐의 공식적인 시작은 2003-2004 LinkedIn, MySpace 및 Facebook이 출시된 해입니다. 소셜 네트워크는 일종의 인터넷이 되었습니다. 모든 사람이 자신의 가상 "나"를 만들기 위한 기술 및 사회적 기반을 찾을 수 있는 안식처입니다. 동시에 각 사용자는 의사 소통하고 창작할 수 있을 뿐만 아니라 특정 소셜 네트워크의 수백만 청중과 창의력의 결실을 공유할 수 있는 기회를 얻었습니다.

세계의 다른 지역에서 다른 소셜 네트워크의 인기는 다양합니다.

슬라이드 5. 2010년에는 전 세계 인구의 약 96%가 다양한 커뮤니케이션 수단을 통해 소셜 네트워크에 접근할 수 있었습니다.


  • 러시아는 인터넷 사용자가 가장 활발한 국가로 알려져 있습니다. 사용자는 평균적으로 일주일에 약 6.6시간을 보내고 약 1,307개의 인터넷 페이지를 봅니다.
  • 슬라이드 6. 운동 "협회 »

    얘들 아, 소셜 네트워크라는 단어를들을 때 어떤 연관성이 있는지 말해줘 . (학생들이 번갈아 가며 말한다.)러시아에서 가장 유명한 곳은 Vkontakte, Odnoklassniki 및 국제 Facebook입니다.

    사전에 실시한 설문조사 결과를 삽입합니다.학생들은 그룹으로 앉아 있습니다.

    소셜 네트워크와 같은 사회 생활 현상에 대해 어떻게 느끼느냐에 따라 자리를 맡아 주시기 바랍니다.

    양수, 음수

    선생님 말씀: 슬라이드 7

    소셜 미디어-우리 시대에 상당히 관련성이 높은 주제입니다. 엄청난 수의 사람들이 그곳에서 얼마나 많은 시간을 낭비하고 있는지 깨닫지 못한 채 그곳에서 많은 시간을 보냅니다. 그러나 동시에 소셜 네트워크는 그렇게 나쁘지 않습니다. 어떤 사람들은 그곳에서 헛되이 시간을 보내는 반면, 다른 사람들은 반대로 자신의 이익을 위해 시간을 보냅니다. 소셜 미디어 - 좋을까 나쁠까? 유해하거나 도움이 됨 ? 같은 수의 장단점이 있다고 생각합니다. 이것이 우리 수업 시간의 주제가 될 것입니다. . (교실 주제 발표)
    소셜 네트워크는 우리 삶에 확고하게 들어왔습니다. 슬라이드 8

    오늘날 인터넷에 자신의 페이지가 없는 젊은이들을 거의 만나지 않습니다. 만났을 때도 휴대 전화 번호가 아니라 Odnoklassniki 또는 Vkontakte의 개인 프로필 주소를 교환하기 시작했습니다. 수백만 명의 사람들을 하나로 묶는 이러한 사이트를 소셜 네트워크라고 합니다. 여기에서 채팅, 사진 게시, 친구의 일기에 댓글 달기, 음악 듣기, 영화 감상, 놀이 및 작업까지 할 수 있습니다.

    그룹으로 나누는 것이 좋습니다.


    그룹 과제 슬라이드 9
    1그룹 -소셜 네트워크를 방어하기 위해 3-4가지 예를 생각하고 작성하십시오.

    그룹 음성 완료 건물.
    첫 번째 그룹 학생들의 성과

    1 무한한 커뮤니케이션. 슬라이드 10

    인터넷 트래픽 비용의 제한만 있으면 집을 떠나지 않고도 전 세계의 친구들과 대화할 수 있습니다. 소셜 네트워크의 도움 없이 많은 지인들과 연락을 유지하는 방법은 이미 상상하기 어렵고 사람들과 잘 구축된 관계는 항상 삶과 직장에서 도움이 됩니다.

    2. 추가 기능 슬라이드 11

    그룹, 뉴스, 사진, 비디오 및 오디오 자료를 추가하는 기능, 친구의 생일에 대한 알림, 수많은 응용 프로그램 등이 있습니다.

    3. . 슬라이드 12

    소셜 네트워크 덕분에 사람은 이에 대한 노력을 기울이지 않고도 사회 집단의 일원처럼 느껴집니다. 물론 이것은 겉모습에 불과한 경우가 많으며, 수백 명의 가상 친구가 있는 사용자는 실생활에서 완전히 혼자일 수 있으며 컴퓨터 외에는 아무것도 볼 수 없지만 아무도 확실히 알지 못합니다.
    선생님 말씀:


    두 번째 그룹 학생들의 공연
    1. 개인에 관한 개인 정보의 공공 영역에서의 공개. 슬라이드 13

    2. 소셜 네트워크를 통해 사람에 대한 거의 모든 것을 알 수 있습니다. 슬라이드 14
    그가 언제, 누구와, 얼마나 많이 의사소통하는지에 대한 정보는 이러한 대화의 내용보다 더 중요할 수 있습니다. 사진에서 사람을 인식하고 글로벌 웹에서 그와 관련된 모든 자료를 찾을 수 있는 프로그램의 도움으로 우리는 그 사람이 자신에 대해 말하고 싶어하는 것보다 훨씬 더 많은 것을 배울 수 있습니다. 예를 들어 미국에서는 경찰이 정보를 검색하기 위해 소셜 네트워크를 정기적으로 사용한다고 말할 것입니다.
    3. 소셜 네트워크에 게시하는 모든 내용은 영원히 남습니다.

    해킹에는 여러 가지 유형이 있지만 가장 일반적인 것은 백스태빙(Backstabbing) 및 스피어 피싱(Speer-Phishing)입니다. 첫 번째 경우 사진이나 비디오와 같은 사람에 대한 정보를 손상시키는 공개 도메인에 게시되어 심각한 결과를 초래할 수 있습니다. .


    슬라이드 15. 선생님 말씀:

    여러분, 저를 보세요. 저울이 있는 그릇을 그려보겠습니다. 한 그릇에는 모든 "for"를 넣고 다른 그릇에는 "against"를 넣습니까? 무엇보다 중요하다고 생각하십니까? (소셜 네트워크를 사용해야하지만 해를 끼치 지 않도록)


    선생님 말씀:

    소셜 네트워크는 너무 보편화되어 그 사용과 관련된 위험을 무의식적으로 잊어버립니다. 자동차, 비행기, TV 등 모든 진보 성과와 마찬가지로 컴퓨터는 사람에게 부정적인 영향을 미치고 부적절하게 사용하면 건강에 해를 끼치며 직업병을 유발할 수 있습니다.

    쌍으로 작업 슬라이드 16

    소셜 네트워크에서 컴퓨터로 작업하는 동안 유용한 팁 목록에서 선택하십시오. (팁이 담긴 시트를 각 책상에 배포)


    각 당사자는 하나의 팁을 지정합니다.

    2. 컴퓨터가 있는 방을 자주 환기시키십시오.

    4. 컴퓨터 앞에 앉아 등을 곧게 펴십시오.

    5. 모니터와 눈은 70cm 떨어져 있어야 합니다.

    7. 수시로 눈 운동을 한다(10분마다).

    8. 컴퓨터에서 일어나 워밍업을 합니다.

    10. 실명은 사용하실 수 없으며 개인정보가 포함되지 않은 가상의 등록명을 선택하시는 것이 좋습니다.

    11. 집 주소, 전화번호 및 기타 개인 정보와 같은 개인 데이터를 제공하지 마십시오.

    12. 인터넷에서 대화 상대를 존중해야 합니다. 좋은 매너는 인터넷과 실생활에서 동일하게 적용됩니다.

    13. 인터넷에서 읽거나 볼 수 있는 모든 것이 사실이 아닙니다. 확실하지 않은 부분은 문의하십시오.


    선생님 말씀:

    이제 우리는 좋은 조언 중 하나를 이행할 것입니다. 눈 운동을 합시다.


    체육 분 . 슬라이드 17

    • 눈꺼풀을 뜨지 않고 빠르게 눈을 10번 감는다.

    • 그런 다음 집중적으로 10 번 깜박입니다 (가능한 한 빨리하고 가능한 한 눈을 크게 뜨는 것이 좋습니다).

    • 그런 다음 눈을 감고 먼저 세로로, 그다음에 가로로 숫자 8을 그려야합니다.

    • 그 후 손가락 끝의 원형 움직임으로 눈 가장자리의 관자놀이를 마사지해야하지만 여기에 약간의 뉘앙스가 있습니다. 오른손의 손가락은 시계 방향으로, 왼쪽의 손가락은 반대 방향으로 움직여야합니다.
    반사. 슬라이드 18
    마지막 부분

    소셜 네트워크에서 일할 때 행복한 매개체를 찾아 친구로 사귀고 삶과 건강의 적이 아닌 발달의 다양한 문제를 해결할 수 있기를 바랍니다.

    소셜 미디어는 확실히 큰 미래를 가지고 있습니다. 점점 더 많아지고 새로운 기회가 열리고 흥미와 중독성을 불러 일으 킵니다. 그러나 젊은 세대뿐만 아니라 우리 모두는 로봇이 아니라 살아있는 사람들입니다. 따라서 미소, 어깨 두드리기, 악수 및 키스가있는 실제 생활은 가장 인기있는 소셜 네트워크로도 대체되지 않을 것임을 잊지 마십시오.

    그리고 이별에서 나는 작은 선물을 만들고 싶습니다. 소셜 네트워크에있을 때 이러한 팁을 기억할 수 있도록 좋은 조언을드립니다.

    슬라이드 19

    1. 실제 세계를 사용하여 사회적 접촉을 확장하십시오.

    7. 가상 현실에서 거짓말과 익명성을 피하십시오.

    각각의 선물은 좋은 충고의 메모입니다.

    사용된 문헌 및 인터넷 리소스:

    학생용 설문지

    긍정적 인

    나) 부정

    가) 연락

    나) 나의 세계

    D) Odnoklassniki

    가) 1시간 미만

    나) 1시간


    다) 1~2시간

    라) 2~3시간

    라) 3시간 이상

    나) 100에서 300까지

    나) 300개 이상

    5. 당신은 그들 모두를 개인적으로 알고 있습니까?

    B) 거의 모든 사람

    나) 아니오

    6. 어떤 목적으로 인터넷에 접속합니까?

    연구

    b) 친구와 채팅

    다) 뉴스를 찾아


    나) 아니오
    9. 당신은 소셜 네트워크를 좋아합니까?
    B) 반대
    핸드 아웃

    학생 메시지

    1. 무한한 커뮤니케이션

    인터넷 트래픽 비용의 제한만 있으면 집을 떠나지 않고도 전 세계의 친구들과 대화할 수 있습니다. 소셜 네트워크의 도움 없이 많은 지인들과 연락을 유지하는 방법은 이미 상상하기 어렵고 사람들과 잘 구축된 관계는 항상 삶과 직장에서 도움이 됩니다.


    2. 추가 기능
    그룹, 뉴스, 사진, 비디오 및 오디오 자료를 추가하는 기능, 친구의 생일에 대한 알림, 수많은 응용 프로그램 등이 있습니다.
    3. 커뮤니티 그룹의 일원이 된 기분.

    소셜 네트워크 덕분에 사람은 이에 대한 노력을 기울이지 않고도 사회 집단의 일원처럼 느껴집니다. 물론 이것은 겉모습에 불과한 경우가 많으며, 수백 명의 가상 친구가 있는 사용자는 실생활에서 완전히 혼자일 수 있으며 컴퓨터 외에는 아무것도 볼 수 없지만 아무도 확실히 알지 못합니다.

    1. 개인에 관한 개인 정보의 공개 도메인 게시.

    대부분의 네트워크는 등록에 실제로 필요한 것보다 훨씬 더 많은 데이터를 수집합니다. 사용자는 자신에 대해 말할 내용과 그렇지 않은 내용을 스스로 결정하는 것처럼 보이지만 사진 앨범을 비워 둘 수는 없습니다. 관심사를 채우지 않는 방법은 무엇입니까? 또한 사용자는 다른 사람이 자신과 함께 사진을 게시했는지 여부를 추적할 수 없습니다.

    2.소셜 네트워크를 통해 사람에 대한 거의 모든 것을 알 수 있습니다..
    그가 언제, 누구와, 얼마나 많이 의사소통하는지에 대한 정보는 이러한 대화의 내용보다 더 중요할 수 있습니다. 사진에서 사람을 인식하고 글로벌 웹에서 그와 관련된 모든 자료를 찾을 수 있는 프로그램의 도움으로 우리는 그 사람이 자신에 대해 말하고 싶어하는 것보다 훨씬 더 많은 것을 배울 수 있습니다. 예를 들어 미국에서는 경찰이 정보를 검색하기 위해 소셜 네트워크를 정기적으로 사용한다고 말할 것입니다.


    1. 우리가 소셜 미디어에 게시하는 모든 내용은 영원히 남습니다.

    사진에 대한 우리의 댓글과 표시는 계정을 삭제한 후에도 남아 있으며 종종 이 계정도 삭제할 수 없습니다! 또한 검색 엔진은 인덱싱할 때 모든 정보를 캐시에 저장하므로 원하지 않는 콘텐츠가 모두 제거되었는지 확인할 방법이 없습니다.


    4. 광고는 소셜 네트워크에 반대하는 별도의 요소입니다.

    상품을 판매하는 새로운 방법이 있습니다. 특별한 사람들은 그룹과 커뮤니티에 등록하고 그곳에서 권위를 얻고 이러한 그룹의 구성원들 사이에서 점차 아이디어를 홍보합니다. 새로운 브랜드가 대중들 사이에서 인기를 끌지 여부는 이들에게 달려 있습니다. 동일한 원칙에 따라 소셜 네트워크는 예를 들어 우익 극단주의 아이디어와 같은 젊은이들 사이에서 홍보하는 데 사용됩니다.


    1. 소셜 미디어 프로필 해킹 시도.
    해킹에는 여러 가지 유형이 있지만 가장 일반적인 것은 백스태빙(Backstabbing) 및 스피어 피싱(Speer-Phishing)입니다. 첫 번째 경우, 사진이나 비디오와 같은 사람에 대한 정보를 손상시키는 것이 무료 액세스를 위해 게시되어 심각한 결과를 초래할 수 있습니다.

    예를 들어, 2007년 미국에서는 13세 소녀가 그러한 해킹을 당한 후 자살했습니다. 그리고 Speer-Phishing을 통해 사용자는 이 사용자의 암호를 얻기 위해 특수 사이트(소셜 네트워크 주소와 유사한 주소 또는 일종의 서비스 제공)로 유인됩니다.


    소셜 네트워크에서 작업할 때 좋은 조언을 선택하십시오.
    1. 컴퓨터 앞에서 20분 이상 시간을 보내지 않는다

    2. 컴퓨터가 있는 방을 자주 환기시키십시오.

    3. 5시간 동안 컴퓨터에서 일하십시오.

    4. 컴퓨터 앞에 앉아 등을 곧게 펴십시오.

    5. 모니터와 눈은 70cm 떨어져 있어야 합니다.

    6. 일어나서 워밍업을 하지 마십시오.

    7. 수시로 눈 운동을 한다(10분마다).

    8. 컴퓨터에서 일어나 워밍업을 합니다.

    9. 모니터 가까이에 앉으십시오. 그렇지 않으면 아무것도 볼 수 없습니다.

    10. 통신 및 등록이 필요한 기타 상황에서는 실명을 사용할 수 없으며 개인 정보가 포함되지 않은 가상의 등록 이름을 선택하는 것이 좋습니다.

    11. 집주소, 전화번호 등 개인정보를 타인에게 알려주어서는 안됩니다.

    12. 인터넷에서 대화 상대를 존중해야 합니다. 좋은 매너는 인터넷과 실생활에서 동일하게 적용됩니다.

    13. 인터넷에서 읽거나 볼 수 있는 모든 것이 사실이 아닙니다. 확실하지 않은 것은 물어보십시오.

    14. 항상 실명과 개인 정보만 사용하십시오.

    15. 낯선 사람을 친구로 추가합니다.

    16. 알고 있는 모든 것을 말하고 친구와 지인에 대해 생각하면 페이지에 더 많은 방문자가 있을 것입니다.


    메모 "좋은 조언"
    1. 현실 세계를 사용하여 사회적 접촉을 확장하십시오.

    2. 현실 세계에서 자신의 위치와 목적을 결정하십시오. 당신이 되고 싶은 사람이 되는 진정한 방법을 찾으세요.

    3. 실생활에서 원하는 것을하십시오.

    4. 현실에서 친구를 찾습니다. 가상 세계는 집단에 속해 있다는 착각을 줄 뿐 진정한 의사소통 기술을 개발하지 않습니다.

    5. 긍정적인 사건과 행동으로 삶을 채우십시오.

    6. 자신만의 명확한 견해와 신념을 가져라.

    7. 가상 현실에서 거짓말과 익명성을 피하십시오.

    8. 컴퓨터에서 자신의 시간과 시간을 제어하는 ​​방법을 배우십시오.

    작품의 텍스트는 이미지와 공식 없이 배치됩니다.
    작업의 전체 버전은 "작업 파일" 탭에서 PDF 형식으로 제공됩니다.

    소개………………………………………...…………………………. 삼

    제1장 사회적 필요로서의 의사소통

      1 주요 커뮤니케이션 유형 .................................................................. 6

    1.2 가상 통신 - 무엇입니까? ......................... 8

    2장. 소셜 네트워크를 통한 학생들의 의사 소통 기능에 대한 시범 실험 연구

    2.1 연구 결과 분석

    결론 .................................................................................. 17

    사용된 문헌 및 전자 자원 목록 ............ 18

    애플리케이션…………………………………………………………………. 20

    소개

    의사소통은 언어나 몸짓을 통해 정보를 교환하는 것입니다. 커뮤니케이션 참여자 간의 커뮤니케이션 과정에서 다양한 종류의 정보 교환이 이루어집니다. 기술의 급속한 발전으로 가상 커뮤니케이션이 등장했습니다. 이러한 유형의 의사 소통은 점점 더 대중화되고 있으며 사람은 상점에 가기 위해 밖에 나갈 필요가 없으며 방문 할 필요가 없으며 극장에서 영화관까지 모든 것이 인터넷을 통해 수행 될 수 있습니다 (둘 다 무언가를 사고 사람을 알게 됨).

    교실의 학교에서 학생들이 교사의 말을 듣는 대신 일하고 새로운 지식을 습득하거나 소셜 "네트워크"에 앉아 휴식 시간에 페이지의 사진을 보는 상황을 얼마나 자주 볼 수 있습니까? 현대 어린이들은 대부분 가상으로 의사소통을 하기 때문에 의사소통 능력이 낮은 경우가 많습니다. 가상 세계는 각 사람이 자신의 경험, 인상에 대해 이야기하고 다른 사람의 개인 정보에 대한 액세스를 제공합니다. 그러나 여기서 질문이 생깁니다. 왜 우리 중 많은 사람들이 사랑하는 사람이 아닌 월드 와이드 웹과 개인 정보를 기꺼이 공유합니까? 이 문제는 관련 있는 현대인을 위한. 그녀는 우리에게도 관심을 갖게 했습니다. 우리는 문제의 원인을 이해하고 해결 방법을 찾으려고 노력할 것입니다.

    연구 대상 : 소셜 네트워크가 청소년의 성격에 미치는 영향 과정.

    공부의 목적 : 소셜 네트워크가 십대의 성격에 미치는 영향을 연구합니다.

    연구 가설: 십대가 소셜 네트워크에 중독되어 오랫동안 "일"하면 그의 성격과 건강에 부정적인 영향을 미칩니다.

    연구 목표 :

    1. 가상 커뮤니케이션으로 전환하는 주된 이유를 찾으십시오.

    2. 가상 커뮤니케이션의 위험과 이점의 정도를 결정합니다.

    3. MOAU "Secondary School No. 25"의 고등학생들 사이에 어떤 유형의 의사 소통이 널리 퍼져 있는지 확인하고 정당화합니다.

    문제를 해결하고 가설을 테스트하기 위해 다음과 같은 연구 방법이 사용되었습니다.

      출발점을 결정하기 위한 심리학 및 교육학 문헌의 이론적 분석;

      연구에 사용된 기본 개념의 본질과 내용을 식별하는 분석 및 종합;

      경험적(설명, 형성 및 제어 실험);

      설문 조사, 인터뷰, 질문.

    연구의 일반적인 방법론적 기초 내용, 구성 요소의 의사 소통 수단 (의사 소통, 상호 작용, 지각), 가상 의사 소통 등에 대한 심리적 및 교육적 구성

    연구의 이론적 근거 다음과 같은 작가의 작품입니다. V.A. Aksak, E.A. 인터넷 통신, 컴퓨터 중독이 고려되고 분석되는 Klimkovich; G.I. Gavrilova는 소셜 네트워크의 인기를 보여줍니다. E.I. Izotova는 현대 십대의 가상 커뮤니케이션 기능을 연구합니다. 가상 커뮤니케이션의 문제에 대해 그의 작품 O.A. Leontovich.

    연구의 과학적 참신성 :

      개념적 장치가 구체화됩니다.

      사회학적 조사는 의사소통 방법에 대한 선호도의 본질적인 특성과 인터넷 의사소통에 대한 의존도를 드러냈다.

      고등학생의 의사소통 선호도에 대한 새로운 해석을 제안한다.

    연구의 실질적인 의미: 연구 결과 개발된 권장 사항은 자녀를 양육하는 교사, 담임 교사, 부모에게 적용될 수 있습니다.

    현대 사회는 다양한 정보 서비스를 제공하며 세상은 점점 가까워지고 거리와 시간은 줄어들고 있습니다. 이것의 주요 장점은 인터넷과 소셜 네트워크에 있습니다. 부모, 교사, 심리학자 및 의사는 오늘날의 십대들이 대부분의 자유 시간을 인터넷에서 보낸다는 사실에 경종을 울리고 있습니다. 가상의 커뮤니케이션이 실제 커뮤니케이션을 단순히 대체하는 것이 아니라 대체한다고 가정할 수 있으므로 이 가설을 확인하거나 반박할 필요가 있습니다.

    제1장 사회적 필요로서의 의사소통

    1.1 주요 커뮤니케이션 유형

    커뮤니케이션은 문명 발전의 모든 단계에 존재하는 자연스러운 인간의 필요입니다. 인터넷 이전에 통신이 어땠는지 생각해 보십시오. 사람들은 거리에서 만났고, 서로를 만나러 갔고, 극장에 갔고, 오페라에 갔고, 댄스 플로어에서 만났습니다. 커뮤니케이션에서는 내용, 목적 및 수단과 같은 여러 측면을 구분할 수 있습니다. 의사 소통의 내용은 개인 간 접촉을 통해 한 생명체에서 다른 생명체로 전송되는 정보입니다. 이것은 외부 환경의 상황에 대한 주제의 내부 상태에 대한 정보 일 수 있습니다. 정보의 내용은 소통의 주체가 사람일 때 가장 다양하다. 동물에서 의사소통의 목표는 일반적으로 그들과 관련된 생물학적 요구를 넘어서지 않습니다.

    통신 수단 - 한 존재에서 다른 존재로의 통신 과정에서 전송되는 정보를 인코딩, 전송, 처리 및 디코딩하는 방법. 정보를 인코딩하는 것은 이를 전송하는 방법입니다. 사람들 간의 정보는 감각 기관, 음성 및 기타 기호 시스템, 쓰기, 정보 기록 및 저장의 기술적 수단을 사용하여 전송할 수 있습니다. 커뮤니케이션의 정의에 따르면 이는 세 가지 구성 요소를 포함하는 복잡한 프로세스입니다.

    의사 소통의 의사 소통 측면 (사람 간의 정보 교환); 상호 작용 측면 (개인 간의 상호 작용 조직);

    지각 측면 (커뮤니케이션 파트너가 서로를 인식하고 상호 이해를 확립하는 과정).

    현대 사회의 의사 소통 주제에 관한 자료를 공부하면서 우리는 교사, 부모, 심리학자가 제기하는 문제에 직면합니다. 현대 어린이들은 인터넷에서 컴퓨터 앞에 앉아있는 시간이 점점 더 많아지고 있습니다. 진정한 소통을 위한 시간이 점점 줄어들고 있습니다.

    우리는 이 상황에 관심이 있었고 가상 세계가 어떻게 우리를 위해 현실을 대체하는지 알아보기로 했습니다. 대부분의 사람들은 가상 세계의 실제 문제에서 도망칩니다. 어느 정도 시간이 흐르고 그것을 깨닫지 못한 채 우리는 가상 세계를 실제 세계의 일부로 인식하기 시작합니다. 인터넷을 사용하여 의사소통을 거의 하지 않는 사람들에게는 가상 세계와 같은 개념이 거의 익숙하지 않으며 이러한 방식으로 훨씬 더 많은 의사소통을 하는 사람들은 훨씬 더 깊이 이해합니다. 많은 십대들은 다음 질문에 대답하기 어렵다고 생각합니다. 실제 또는 가상 생활 중 어디에서 더 즐겁게 소통합니까? 사랑하는 사람, 친구와 의사 소통 할 시간이 충분하지 않은 경우가 종종 있습니다. 그리고 가상 세계에서 그러한 의사 소통은 쉽고 간단하며 더 쉽게 접근할 수 있습니다.

    인터넷에서 같은 삶의 관심사를 가진 가까운 사람들을 찾을 수 있습니다. 인터넷 - 지인들은 당신을 개인적으로 알지 못하며 안전하게 그들에게 마음을 열고 생각, 경험 및 꿈을 말할 수 있습니다. 이것은 우리가 가상 세계에서 허용할 수 있는 솔직함의 정도입니다. 여기에서 모든 문제를 쉽게 잊을 수 있습니다.

    가상 세계에서는 많은 사람들이 현실 세계에서는 나타나지 않는 끔찍한 성향을 분출합니다. "트롤"과 같은 유형이 있습니다. 다른 사용자를 충돌로 유도하는 인터넷 사용자입니다. 가상 세계에서만 아는 사람들은 그들의 품위를 확인하는 정보가 없기 때문에 그들이 무엇을 말하든 그들이 어떤 감정을 인정하든 신뢰할 수 없습니다. 소셜 네트워크 사용자는 근접성, 의사 소통의 환상에 빠져 있습니다. 가상 커뮤니케이션은 다른 형태의 중독과 마찬가지로 속임수로 가득 차 있습니다. 불행히도 누군가는 알코올, 마약, 흡연, 소셜 네트워크의 누군가에 중독되어 있습니다.

    1.2 가상 통신 - 무엇입니까?

    현대 사회에서 커뮤니케이션은 정보를 전달하는 주요 수단입니다. 오늘날 젊은이들 사이에서 첫 번째 장소 중 하나를 차지하는 가상 커뮤니케이션이 적합합니다. 컴퓨터와 대화하는 것이 훨씬 쉽습니다. 가상 세계와 인터넷 커뮤니케이션이 너무 대중화되어 많은 사람들이 때때로 실제 커뮤니케이션을 잊습니다.

    이제 몇 년 동안 보지 못한 사람을 찾을 수 있는 사이트가 있습니다. 컴퓨터 통신의 가장 보편적인 수단은 이메일입니다. 메시지, 사진, 프리젠테이션, 문서를 몇 초 만에 전 세계 어느 곳으로든 보낼 수 있습니다. 각 이메일 사용자는 자신의 이메일 주소를 가지고 있습니다. 이메일은 일반적인 "종이"보다 훨씬 편리합니다. 첫째, 편지를 보내기 위해 봉투를 사서 가장 가까운 우체통에 갈 필요가 없습니다. 둘째, 귀하의 편지는 발송 직후 수취인에게 전달됩니다. 바로 답장을 받아 답장을 보낼 수 있어 매우 편리합니다. 셋째, 편지 사본을 한 번에 여러 수신자에게 보낼 수 있습니다. 또한 이메일을 통해 동영상, 사진, 음악 등의 파일을 교환할 수 있습니다.

    젊은이들을 매료시키는 가상 커뮤니케이션의 주요 기능:

    익명성과 비가시성. 익명성과 비가시성으로 인해 청소년들은 감정을 숨기거나 잃어버린 경험을 드러낸다. 많은 사람들이 나이, 사회적 지위, 시각적 매력 또는 의사소통 능력의 가치를 상실합니다.

    접촉의 자발성과 바람직함. 사용자는 자발적으로 연락을 하거나 탈퇴할 수 있으며 언제든지 중단할 수도 있습니다. 비정형 행동을 위해 노력합니다. 종종 사용자는 실생활과 다른 각도에서 자신을 표현하고 실현 불가능한 역할, 행동 시나리오를 수행합니다. 가상 환경에서는 일반적으로 원하는 사람이 될 수 있고 원하는 것은 무엇이든 볼 수 있습니다.

    텍스트의 감정적 내용에 대한 욕구. 이것은 "이모티콘"또는 감정을 단어로 설명하는 감정을 나타내는 특수 아이콘 생성 (메시지 본문 뒤의 괄호 안에 있음)으로 표현됩니다.

    자신의 자원에 대한 수요 부족, 실생활에서의 기회. 사람은 실제 사람들 사이에서 삶의 자리를 찾을 수 없습니다. 이것은 일반적으로 창의적인 사람들에게 발생하며, 삶에 대한 그들의 견해는 종종 주변 사람들과 공유되지 않으며 그들의 예술 작품은 같은 방식으로 해석되지 않습니다.

    실생활에서 의사 소통이 불가능하고 꺼려합니다. 즉, 사람은 실제 의사 소통의 가능성이 있지만 의사 소통 능력을 개발하기 위해 노력하고 싶지 않기 때문에 의식적으로 거부합니다. 종종 이것은 인생에서 관찰 될 수 있습니다. 매우 자주 사람들, 심지어 지인 사이에 사람이 전화를 꺼내 온라인에 접속하여 가상 통신을 선택합니다.

    젊은이들 사이의 자유 시간 문제. 많은 사람들이 시간을 보내기 위해 "할 일 없이" 인터넷 서핑을 하는데, 이는 여가 시간을 잘못 분배했다는 신호입니다. 이것은 어린이 및 청소년 클럽의 부재, 청소년 자신이 거리를 돌아 다니거나 집에 앉아있는 활발한 활동에 참여하지 않으려는 것, 스포츠 클럽에 보내지지 않은 어린이의 발달에 대한 부모의 부주의 또는 기타 아이들이 직접 의사소통을 배울 수 있는 서클.

    위의 내용을 바탕으로 "네트워크"에서의 통신을 사용하여 어떤 이유로 든 실생활에서 해결되지 않은 성격 특성을 실현하고 역할을 수행하며 감정을 경험할 가능성이 있음을 알 수 있습니다. 익명 성, 엄격하지 않은 규범 성, 사람이 사람을 인식하는 과정의 독창성과 같은 인터넷의 일부 기능에 의해 수행됩니다.

    소셜 네트워크는 이제 전 세계 수백만 명의 삶에서 필수적인 부분이 되었습니다. 이러한 서비스를 통해 사람들은 관심사를 공유하는 사람들과 그룹을 형성할 수 있습니다. 또한 그들의 도움으로 다른 도시의 전 동급생, 동료, 동료 군인 및 지인을 찾는 것이 편리합니다. 이러한 이유로 수많은 사람들이 이러한 사이트에서 오랜 친구와 채팅하고 새로운 친구를 찾는 데 많은 시간을 보냅니다. 동시에 그들은 소셜 네트워크의 장단점에 대해 생각하지 않을 것입니다. 그들은 정말로 무엇입니까?

    소셜 네트워크에는 많은 긍정적인 특성이 있습니다. 첫째, 이미 언급했듯이 사람들이 서로 다른 도시와 국가에 거주하더라도 연락할 수 있습니다. 동시에 대화 상대와 완전히 의사 소통하고, 삶의 뉴스를 그들과 공유하고, 자신의 사진을 보여주고, 흥미로운 사이트에 대한 링크를 제공할 수 있습니다. 그러나 오늘날 소셜 네트워크는 엔터테인먼트 목적으로만 사용되는 것이 아닙니다. 현재 많은 사람들이 도움을 받아 일자리를 찾고 독학에 종사하고 있으며 이러한 서비스 덕분에 나머지 절반을 찾은 사람들의 수가 지속적으로 증가하고 있습니다. 그럼에도 불구하고 소셜 네트워크에는 장점뿐만 아니라 단점도 있습니다.

    그들의 부정적인 특징은 무엇입니까? 놀랍게도 이러한 서비스의 단점은 장점의 이면에 지나지 않습니다. 따라서 소셜 네트워크가 다양한 커뮤니케이션을 위한 편리한 플랫폼이라는 것은 누구나 알고 있습니다. 그러나 많은 사람들이이 의사 소통에 너무 몰두하여 주변에 아무것도 눈치 채지 못합니다. 하루 종일 그들은 좋아하는 사이트에 앉아 끊임없이 친구의 페이지를 탐색하고 그들과 메시지를 교환합니다. 동시에 일과 공부는 친구의 삶을 뗄래야 뗄 수없는 기회보다 훨씬 덜 흥미 롭기 때문에 종종 배경으로 사라집니다. 소셜 미디어 중독의 징후가 보이면 그들의 방문에 제한을 두십시오(예: 하루에 2시간 이상 사용하지 않겠다고 약속).

    2장. 기능에 대한 실험적 연구

    2.1 연구 결과 분석

    십대들이 밤낮으로 인터넷 공간을 방문하는 이유는 무엇입니까? 주요 문제는 많은 젊은이들이 인터넷에 완전히 의존하게된다는 것입니다. 의사 소통, 개인 의사 소통을 잊어 버리고 일부 사용자는 유료 자원에 돈을 쓰기 시작합니다. 시간이 지남에 따라 사람은 그녀가 없는 자신의 삶을 상상해야 하는 병리학적 욕구가 생길 수 있습니다. 끊임없이 서로 상호 작용하여 사이트에 지속적으로 머물며 더 이상 자신을 제거 할 수 없습니다. 네트워크 리소스 사용에 대한 극심한 갈망은 개인적 또는 심리적 문제로 인해 발생할 수 있는 일종의 질병입니다.

    그렇다면 사람들을 자발적인 중독으로 이끄는 것은 무엇입니까? 심리학자들은 오랫동안 현대 사회에서 "군중 속의 외로움"과 같은 문제에 직면 해 왔습니다. 팀에 속한 사람은 항상 외롭고 대부분의 시간을 컴퓨터와 혼자 보내고 있으며 이것은 물론 떠날 수밖에 없습니다 성격 행동의 특징에 대한 표시. 무엇보다도 다소 지루한 생활 방식을 이끄는 사람들은 인터넷 통신에 의존하기 쉽고 네트워크를 통해 자존감을 높이고 페이지에 표시된 정보를 실제로 전달하려고 시도하며 일부는 자신이 만든 이미지를 믿습니다. 그들은 개인적인 만남과 의사 소통을 피하기 시작합니다. 불행히도 사람들을 만날 때 사람들은 전화번호보다 개인 페이지의 주소를 더 자주 제공하기 시작했고 많은 사람들이 간단한 "잘 지내?"라고 묻는 것이 훨씬 쉽습니다. 직접 전화해서 물어보는 것보다 인터넷으로

    이 연구 작업을 수행하면서 우리는 조사 대상 학생 중 소셜 네트워크에서 의사 소통하는 부분이 무엇인지, 가장 선호하는 의사 소통 유형이 무엇인지, 가상 의사 소통이 실제 의사 소통을 지배하는지 여부를 알아낼 필요가 있었습니다. 구성원: MOAU "Orsk 중등 학교 25 번"의 9-11 학년 학생, 총 115 명. 방법: 설문지(부록 I 참조).

    첫 번째 질문: "소셜 네트워크에 등록하셨습니까?"

    조사 대상자 115명 중 100명(약 90%)이 하루에 여러 번 인터넷을 사용한다는 결론을 내릴 수 있습니다.

    두 번째 질문은 "얼마나 자주 소셜 네트워크에서 소통합니까?"입니다.

    응답자 115명 중 100명은 하루 5회 이상 소셜 네트워크에서 소통하는 것으로 결론지을 수 있다. 세 번째 질문: “어떤 사회적 네트워크가 등록되어 있습니까?

    "VKontakte" - 108명, 이 소셜 네트워크 외에도 "Odnoklassniki"도 인기가 있습니다. 소셜 네트워크 "VKontakte"는 Runet에서 가장 방대하며 2천만 명 이상의 사용자가 있으며 청소년 청중에 초점을 맞추고 있습니다. VK는 러시아의이 시장에서 처음이었습니다. 이것은 mail.ru의 추가 기능이 아니라 별도의 프로젝트로 나타나기 때문에 일종의 청소년 숭배입니다. 첫 번째 "접촉자"는 십대였으며 네트워크 개발을 자신의 과정으로 전환하고보고 싶은 혁신을 요구했습니다. VKontakte는 교육 목적으로 사용하기에 매우 편리합니다. 이렇게 하려면 모두가 시험, 강의 등에 대한 질문을 게시하는 그룹을 만들어야 합니다. 이 소셜 "네트워크"의 페이지에는 다양한 음악과 쉬운 검색이 있습니다.

    그러나이 인터넷 리소스에 대한 부정적인 정보도 많이 있습니다. 예를 들어, VKontakte 페이지에서 많은 외설적 인 언어 인 폭력을 요구하는 비디오를 찾을 수 있습니다. 이 사실은 또한 이 네트워크를 좋아하는 아이들과 그들을 둘러싼 어른들(부모, 선생님) 모두에게 생각을 주어야 합니다.

    질문 4: 소셜 미디어에 하루에 얼마나 많은 시간을 사용합니까?

    다이어그램을 기반으로 대부분의 학생들이 소셜에 지출한다고 판단할 수 있습니다. 하루 1시간 이상 네트워크. 가장 일반적인 시간은 3~4시간입니다. 가상 현실에 대한 통제되지 않은 몰입은 정신과 신체 건강 모두에 부정적인 영향을 미칩니다.

    다섯 번째 질문: "당신은 소셜 네트워크에서 어떤 목적으로 소통합니까?"

    아래 다이어그램의 데이터를 기반으로 대다수의 응답자가 여가 시간을 정리하기 위해 소셜 네트워크를 사용한다는 결론을 내릴 수 있습니다.

    또한 응답자의 22 %가 "지루함에서"네트워크에서 자신의 페이지를 방문한다는 사실에 주목할 필요가 있습니다. 이것은 상당히 많은 숫자입니다. 가상 세계에 대한 의존의 징후에 대해 이야기할 수 있습니다.

    질문 6: 친구가 몇 명입니까?

    다이어그램을 기반으로 설문 조사에 참여한 대부분의 학생들이 약 100-200명의 친구를 가지고 있다는 결론을 내릴 수 있습니다. 소셜 "네트워크"의 친구 수는 실제 사람의 인기를 나타내지 않습니다. 오히려 명성의 지표입니다. 페이지에 친구가 거의없는 사람에 대해 사용자는 그가 사교적이지 않고 폐쇄적이라는 인상을받습니다. "친구"라는 개념이 대체되었습니다. 질문 7: 항상 소셜 미디어에 진정한 정보를 게시합니까?

    응답자의 약 절반이 소셜 네트워크에 허위 정보를 게시합니다. 이는 가상 데이터를 항상 신뢰할 필요는 없음을 시사합니다. 이것은 특히 학생들 사이에서 분명합니다. 더욱이 소셜 네트워크 자체가 그러한 상황을 유발합니다. 이는 계정 등록을 위한 간단한 조건 때문입니다.

    여덟 번째 질문: "가상 커뮤니케이션의 이점이 무엇이라고 생각하십니까?"

    가상 의사 소통의 중요한 기능은 익명으로 의사 소통하는 기능, 즉 자신에 대한 정보를 숨기는 기능입니다 (응답자의 절반).

    아홉 번째 질문: “가상 커뮤니케이션이 실제 커뮤니케이션을 대체한다고 생각하십니까?”

    조사 대상 학생의 40%는 신기술 개발로 인해 가상 커뮤니케이션이 널리 퍼질 것이라고 믿습니다. 그러나 현재 다른 응답자들의 의견으로는 라이브 커뮤니케이션이 이루어지고 있으며 사람의 삶에서 중요한 역할을 합니다.

    마지막 질문에서는 인터넷이 꺼져 있는 경우 여가 시간을 어떻게 보내는지 쓰라는 질문이었습니다. 대부분의 학생들은 산책을 하기로 결정했습니다. 독서, TV 시청, 수면, 여가 등 다른 옵션이 있었습니다.

    따라서 소셜 네트워크에 대한 자료를 연구하고 학생들을 대상으로 설문 조사를 실시한 결과 소셜 네트워크가 청소년의 삶에 큰 역할을 하고 그들에게 긍정적인 영향과 부정적인 영향을 모두 미친다는 사실을 발견했습니다. 소셜 네트워크 자체는 100% 사악하지 않습니다. "마이너스"의 출현은 종종 개인의 행동 인 인적 요소 때문입니다.

    따라서 미소, 어깨 두드리기, 악수 및 키스가있는 실제 생활은 가장 인기있는 소셜 네트워크로도 대체되지 않을 것임을 잊지 마십시오. 가상 커뮤니케이션은 실생활에서의 커뮤니케이션을 대체할 수 없으며, 사람, 특히 십대는 소셜 네트워크의 기능에 의존해서는 안됩니다.

    설문 조사 및 정보 처리 결과로 소셜 네트워크 사용과 관련된 문제를 해결하는 방법을 식별할 수 있습니다.

      네트워크에서 보내는 시간 제한;

      시간을 보내는 다른 방법을 찾습니다(예: 스포츠, 그림 그리기, 자수, 책 읽기 등).

      실제 생활(학교, 가족, 친구 문제)에 더 많은 관심을 기울입니다.

      친구들과 보내는 시간 증가

    우리는 또한 학생과 학부모를 위한 지침을 작성했습니다. 이 정보는 부록 I에 반영되어 있습니다.

    결론

    연구 분석에 따르면 현재 인터넷 통신은 가장 일반적인 통신 유형입니다. 이 세상에서 그들은 더 자신감을 느낍니다. 여기에서 익명을 유지하거나 실제 의사 소통에서 볼 수 있는 감정을 표시하지 않을 수 있습니다. 이 주제에 대해 작업하면서 다음과 같은 결론에 도달했습니다.

    1. 대부분의 십대들은 여가 시간에 인터넷을 사용합니다.

    3. 일반적인 사이트는 VKontakte입니다.

    4. 십대들은 하루에 약 3-4시간을 소셜 미디어에 보냅니다. 네트워크.

    5. 많은 사람들이 익명성 때문에 인터넷을 사용하여 소통합니다.

    6. 대부분의 사람들은 가상 커뮤니케이션이 실제 커뮤니케이션을 대체하지 못했다고 생각합니다.

    따라서 가상 통신은 확인될 때까지 실제 통신을 대체했습니다. 그러나 추세는 이미 오랫동안 설명되었습니다! 그러나 여가 시간을 소셜 네트워크에서 보낼 가치가 있습니까? 특히 인터넷을 통해 무의미하게 방황하는 것 외에 관심이 없다면. 인터넷에 액세스하는 기능은 무한합니다. 친구와 채팅하고, 음악을 듣고, 영화를 보고, 학습에 필요한 자료를 찾을 수 있지만 컴퓨터의 노예가 되지는 않습니다. 인터넷 중독 여부를 매우 심각하게 고려할 가치가 있습니다.

    인터넷 중독 증상: 우편물을 자주 확인한다. 식사 시간 단축, 모니터 앞에서 식사; 의무 소홀; 인터넷 사용 시간을 줄일 수 없음; 인터넷에 접속하기 위해 수업, 회의를 건너뛰거나 수면 시간을 제한합니다. 문제에서 벗어나기 위해 인터넷에 접속하지만 가상 세계는 흥미 롭습니다. 그것에서 우리는 실제 문제, 심지어 우리 자신으로부터 도피하려고 노력합니다. 때때로 가상 세계에서 우리는 가까운 친구에게도 현실 세계에서 말할 수 없는 것을 마음을 열고 말할 수 있습니다. 가상 커뮤니케이션은 실제 사람과의 접촉을 대체할 수 없습니다.

    사용 문헌 및 전자 자원 목록

    I. 문학

      Aksak, V. A. 인터넷 통신. 트와이스 투 / V.A. Aksak. - M., 출판사: Eksmo, 2006. - S. 22-48.

      클림코비치, E.A. 컴퓨터 중독: 현대 청소년의 실제 및 가상 생활 / E.A. 클림코비치. - M., 2011. 출판사: Krasiko-Print. - S. 24-83.

      Kondratiev, G.D. 인터넷 및 ICQ 통신. 쉬운 시작 / G.D. Kondratiev. -M., 출판사: Piter, 2005 - S. 32-64.

      코필, V.I. 인터넷 통신 / V.I. Kopyl - M., 출판사: AST, 2005. - S. 18-37.

    II. 전자 자원

      Runet 청중 : 성장 포인트 // FOM. - 2012. - 접속모드: http://bd.fom.ru/report/cat/smi/smi_int/pressr_190111 (접속일자: 2015.09.25).

      Izotova, E.I 현대 십대의 가상 커뮤니케이션의 특징: 선택의 예측자 // World of Psychology: Scientific and Methodological Journal. - 2010. - 접속모드: http://www.twirpx.com/file/335566 (접속일자: 2015/11/27).

      러시아의 인터넷. 36호. 겨울 2011-2012 // FOM. 2012. 액세스 모드. http://runet.fom.ru/Proniknovenie-interneta/10420(접속 날짜: 2015년 11월 17일).

      인터넷 투데이(2012년 2월~4월) // VTsIOM. - 2012. - 접근방식: http://www.old.wciom.ru/fileadmin/news/2012/Duzhnikova_internet-2012_wciom.pdf (접근일자: 2015.10.26).

      Leontovich, O.A. 가상 커뮤니케이션의 문제 / O.A. Leontovich // 논쟁. - 2000.- 7번. 액세스 모드. http://www.irex.ru/press/pub/polemika/07/leo (접속 날짜: 2015년 10월 26일).

    부속서 I

    A) 하루에 다섯 번 이상

    나) 하루에 한 번

    나) 일주일에 한 번

    라) 한 달에 한 번

    라) 월 1회 미만

    (당신의 선택)

    4. 하루에 소셜 미디어에 보내는 시간은 얼마나 됩니까?

    가) 1시간 미만

    다) 3~4시간

    라) 5~6시간

    라) 7~10시간

    가) 다양한 정보 검색

    B) 사진, 동영상 보기, 영화 및 음악 검색

    D) "심심해서" 페이지로 이동합니다.

    6. 친구는 몇 명입니까? (귀하의 버전)

    7. SNS에 항상 글을 올리나요? 네트워크 정품 정보?

    8. 당신이 생각하는 가상 커뮤니케이션의 장점은 무엇입니까?

    가) 이동성

    나) 익명성

    다) 더 넓어진 사교계

    9. 가상 커뮤니케이션이 실제 커뮤니케이션을 대체한다고 생각하십니까??

    부록 II

    인터넷 중독 정도를 알아보는 테스트

    중독 정도를 결정하려면 제안된 척도를 사용하여 다음 질문에 답하십시오.

    0 - 나에게 해당되지 않음

    2 - 때때로

    3 - 때때로

    5 - 항상

    의도한 것보다 얼마나 자주 온라인에 오래 머무르나요?

     더 오래 온라인 상태를 유지하기 위해 집안일을 얼마나 자주 무시합니까?

     인터넷 사용자와 새로운 친구를 사귀고 있습니까?

     당신이 컴퓨터에 너무 많은 시간을 보낸다고 다른 사람들이 얼마나 자주 불평합니까?

     온라인에서 너무 많은 시간을 보내기 때문에 학교 경험이 좋지 않습니까?

     필요한 일을 하기 전에 메일을 얼마나 자주 확인합니까?

     인터넷 몰입으로 인해 작업 생산성이 얼마나 자주 저하됩니까?

     누군가 온라인에서 무엇을 하고 있는지 물으면 때때로 방어적이거나 비밀스럽습니까?

     삶에 대한 불안한 생각을 인터넷에 대한 부드러운 생각으로 대체하려고 얼마나 자주 노력합니까?

     온라인으로 다음 세션을 기대합니까?

     인터넷이 없는 삶이 지루하고 공허하며 즐겁지 않다고 느끼십니까?

     온라인 세션 중에 누군가 방해하면 종종 짜증이 나고 소리를 지르며 화를 냅니까?

     야행성 사건으로 인해 얼마나 자주 잠을 자지 못합니까?

     오프라인 상태일 때 얼마나 자주 인터넷에 대한 생각이나 연결되어 있다는 환상에 사로잡히나요?

     온라인 상태에서 얼마나 자주 자신에게 "몇 분만 더"라고 말합니까?

     온라인 시간을 줄이려고 노력했지만 실패한 적이 있습니까?

     온라인에 접속한 시간을 다른 사람에게 자주 숨기려고 합니까?

     사람들과 소통하는 것보다 인터넷을 얼마나 자주 선호하십니까?

     오프라인일 때는 우울하거나 짜증이 나거나 우울해하다가 온라인에 접속하면 사라지는 경우가 얼마나 자주 있습니까?

    20에서 49 사이의 최종 수치 - 귀하는 일반 인터넷 사용자입니다. 때때로 평소보다 조금 더 오래 온라인 상태를 유지하지만 인터넷 사용을 제어할 수 있습니다.

    50에서 79 범위의 최종 수치 - 때때로 또는 자주 인터넷을 과도하게 사용하여 문제에 직면하고 있습니다. 삶에 미치는 영향에 주의를 기울여야 합니다.

    최종 수치는 80에서 100 사이입니다. 과도한 인터넷 사용으로 인해 인생에 심각한 문제가 발생했습니다. 인터넷이 삶에 미치는 영향을 이해하고 인터넷 사용과 직접 관련된 문제를 해결해야 합니다.

    1월 29일은 세계 인터넷 없는 날입니다. 누군가는 월드 와이드 웹을 포기할 것이고, 누군가는 전통적으로 뉴스 피드를 읽기 위해 페이스북에 갈 것입니다. "Foma"는 편집실에 가까운 여러 사람들에게 소셜 네트워크를 거부하거나 반대로 적극적으로 사용하게 된 이유에 대해 이야기하도록 요청했습니다.

    친구의 눈으로 본 삶

    Sergiev Posad에있는 Trinity-Sergius Lavra의 Pyatnitsky Metochion 교장 인 Archpriest Pavel Velikanov

    우리는 "강제"가 아닌 원하는 방식으로 소셜 네트워크와의 관계를 자유롭게 구축할 수 있습니다. 나는 소셜 네트워크에 반대하지 않지만 동시에 그들 없이는 침착하게 많은 시간을 보내고 몇 주 동안 아무것도 게시 할 수 없으며 이로 인해 어떤 손상이나 복잡성도 경험하지 않습니다. 악몽, 하루가 지났습니다. 그러나 나는 아무것도 보지 않았고 아무도 나를 좋아하지 않는 것을 쓰지 않았습니다. 어떤 문제들?..

    내 인생에 소셜 네트워크가 있는 첫 번째 이유는 나에게 그것은 친구들의 눈을 통해 현재 삶의 특정 컷이기 때문입니다. 최근에는 세상에서 일어나는 흥미롭고 중요한 모든 일이 내 피드에 확실히 반영되고 친구들이 반영하기 때문에 거의 뉴스 사이트에 가지 않습니다. 그렇지 않으면 비어 있고 잡히지 않습니다. 즉, 소셜 네트워크에서 나는 인간의 얼굴을 가진 뉴스를 찾습니다. 뉴스 대행사처럼 공식적인 것이 아니라 이미 저를 연결하는 사람들에 의해 부분적으로 소화됩니다.

    두 번째 이유: 소셜 네트워크는 다른 방법으로는 수행할 수 없는 다양한 주제에 대한 실질적인 대화의 기회입니다. 특정 메시지에 대한 반응을 단어와 감정으로 신속하게 명확하고 표현하는 능력.

    세 번째 이유: 소셜 네트워크에 있는 내 친구들의 범위는 어떤 식으로든 내 관심사와 관련이 있기 때문에 나에게 중요한 정보를 찾을 기회가 무엇을 찾기 위해 인터넷을 서핑하는 것보다 더 높습니다. 나에게 관심이 있습니다.

    네 번째 이유. 저에게 소셜 네트워크는 때로는 누구에게 물어봐야할지조차 모르는 영역에서 유능한 답변이나 조언을 빠르게 얻을 수있는 기회입니다. 내 인생에서 문자 그대로 공중에 질문을 던졌을 때 상황이 있었고 매우 빠르고 예기치 않게 내 친구 또는 외부 사람들로부터 높은 수준의 능력에 대한 응답을 받았습니다. 예를 들어 전화로 연락하는 친구들 중에는 그런 사람이 확실히 없을 것입니다. 즉, 소셜 네트워크는 때때로 완전히 예상치 못한 관계를 구축하는 데 도움이 됩니다.

    아마도 소셜 네트워크 덕분에 나에게 일어난 가장 예상치 못한 일은 그곳에서 진정한 친구를 만났다는 것입니다. 한 번은 거의 가망이 없어 보이는 어려운 상황에 처해 말 그대로 페이스 북의 친구들에게 도움을 청했습니다. 그리고 그들의 중재를 통해 저에게, 우리 가족에게 이제 매우 친한 친구가 된 한 남자를 만났고, 몇 년 동안 우리는 매우 따뜻한 관계를 유지해 왔습니다.

    Loseva Natalya Gennadievna, 미디어 프로듀서, 저널리스트

    소셜 네트워크는 우리가 살고 있는 커뮤니케이션 환경과 불가분의 관계에 있다고 생각합니다. 오늘날 직장, 친구, 집 등에서 소셜 네트워크를 사용하지 않으면 대도시의 활발한 정보 공간에서 의사 소통을 유지하는 것이 불가능합니다.

    저에게 소셜 네트워크는 기본적으로 업무용 도구입니다. 제 전문 분야 중 하나는 소셜 미디어에서 점점 더 많은 시간을 보내고 있는 청중의 행동을 연구하는 것입니다. 소셜 네트워크는 다른 직업과도 연결되어 있습니다. 저는 어린이 레크리에이션을 위해 사회 서비스를받는 어린이 및 부모와 함께 일합니다. 오늘날 부모에게 알리고 어려운 상황에 대처하는 모든 유형의 커뮤니케이션은 소셜 네트워크 및 인스턴트 메신저와 관련이 있습니다. 청중의 일상적인 관심사에 가장 가깝고 접근 가능하고 편리한 정보 교환의 매체이자 도구가되는 것은 바로 그들입니다. 따라서 나에게 SNS는 특별한 장소 없이 내가 존재하는 정보통신 공간의 일부일 뿐이다.

    사람들에게 돈을 요구할 때 익명이 아닌 것이 중요합니다.

    블라디미르 버힌, 전통 자선재단 대표

    내 인생에는 소셜 네트워크가 있습니다. 이것이 사람들과 연결되는 주요 수단이기 때문입니다. 자선 재단의 책임자로서 제 일의 성공은 얼마나 많은 사람들이 도움 요청을 보고 응답하는지 여부에 달려 있습니다. 그리고 소셜 네트워크는 미디어나 다른 "마우스피스"를 사용하지 않고 한 번에 많은 사람들에게 무언가를 전달할 수 있는 유일한 방법입니다.

    그러나 내 말을 들으려면 사람들이 내가 쓴 것을 정확히 읽고 싶어해야 합니다. 이것은 정기적으로 독자를 기쁘게하고 관심을 끌고 다양한 방법으로 신뢰와 안정적인 커뮤니케이션을 달성해야 함을 의미합니다. 그리고 사실 내 성격, 내 삶, 내 일 외에는 아무것도 없기 때문에 관심을 끌기 위해 그것들을 사용합니다.

    당신이 사람들에게 돈을 요구할 때, 당신이 책임지는 돈이 목적지에 도달할 것이라는 것을 사람들이 의심하지 않도록 익명이 아닌 특정한 얼굴을 갖는 것이 중요합니다. 그렇다면 소셜 네트워크에서 살아있는 사람이어야합니다.

    사람들은 외로움을 극복하기 위해 살아 있는 다른 사람들과 연결되어 있다고 느끼는 것 이상을 갈망하지 않습니다. 따라서 즉흥적인 생각을 공유하고, "모두가 토론하는 것"에 응답하고, 아이들의 사진을 게시하고, 기분이 좋지 않다고 불평하고, "보로네시에서 맛있게 먹을 수 있는 곳을 누가 아는가?"와 같은 배경 질문을 하는 것은 자연스러운 일입니다. . 이 모든 것은 주변 사람들을 신뢰하고 신뢰를 즐기는 정상적인 사람의 정상적인 행동입니다.

    오늘 우리는 정치에 대해 논쟁하고, 내일은 영화에 대해 토론하고, 모레는 누군가의 이혼, 스포츠 또는 영적 문제에 대해 논의한 다음 복잡한 수술이 필요한 소녀를 위해 돈으로 도움을 요청했습니다. 우리 모두가 함께 있고 공통의 문제와 공통의 기쁨을 공유하기 때문에 학생 호스텔의 공동 기금으로 300 루블을 칩핑하는 것이 당연하기 때문에 그러한 상황에서의 도움은 당연합니다.

    그리고 네, 이런 식으로 절대적으로 놀라운 결과를 얻을 수 있습니다. 예를 들어, 2014년에 실제로 소셜 네트워크의 도움으로 스위스에서 엄청난 비용이 드는 수술이 필요한 세 명의 여성을 위해 지속적으로 400만 루블을 모았습니다. 또한 마지막 Olga Galimova는 전통적으로 네트워크의 모든 활동이 정지되는 새해 연휴 기간입니다.

    그런 결과를 위해 일하는 것은 지극히 당연합니다. 페이스북은 제 일터입니다.

    또한 Facebook 또는 Vkontakte 네트워크를 통해 우리 시대에는 다른 방법으로는 찾을 수없는 수많은 사람들을 찾을 수 있습니다. 사실 우리 모두는 지위의 차이에 관계없이 누구에게나 편지를 쓰고 답을 기대할 수 있는 같은 공간에 살고 있는 것 같습니다. 이런 의미에서 소셜 네트워크는 극도로 민주적인 것입니다. 평범한 삶에서 Vladimir Romanovich Legoyda와 대화하려면 약속을 잡아야합니다. 그리고 페이스북에서는 댓글에 답한다.

    말한 것은 영원히 남는다

    예브게니 보돌라즈킨, 작가

    나 자신을 위해 나는 영적 위생의 가장 중요한 수단이 소셜 네트워크에 참여하지 않는 것이라고 오랫동안 결정했습니다. 이것은 결코 일반적인 권장 사항이 아닙니다. 소셜 네트워크를 작업 도구로 사용하는 사람들이 있습니다. 일반적으로 소셜 네트워크를 제외하고 다른 의사 소통 가능성을 박탈당한 사람들이 있습니다. 사실, "비공식 사이트"가 있지만 누가 만들었는지조차 모릅니다. 그들은 그것을 매우 전문적으로 수행하지만 내 참여는 없습니다. 저와 제 글에 관심을 가져주신 저를 모르는 사람들에게 감사하지만 저는 그들과 함께할 생각이 없습니다.

    일반적으로 소셜 네트워크의 위험은 무엇보다도 즉각적인 출판에 있습니다. 이것은 부자연 스럽습니다. 사람은 생각이 안정 될 때까지 기다리거나 원하는 형태를 취하거나 심지어 떠나야합니다. 이러한 기회는 이전에 기술적 조건에 의해 제공되었습니다. 아무도 자신의 진술을 번개 속도로 게시할 수 없었습니다. 그리고 이제 사람들은 생각하지 않고 모든 종류의 말도 안되는 것을 게시합니다. 이 때문에 가족, 우정, 직업 등이 무너지고 있습니다. 인터넷에 무언가를 게시한 후 사람들이 나중에 머리를 잡았을 때 얼마나 많은 사례가 알려져 있습니까? 때때로 순간적인 감정에 굴복하는 사람은 끔찍한 말을하고 기분이 좋지 않고 술에 취했기 때문에 실제보다 훨씬 더 나빠 보입니다. 비행기가 소치 상공에서 추락했음을 기억합시다. 당시 소셜 네트워크에서 다른 사람들이 어떤 끔찍한 댓글을 남겼는지. 이 댓글은 나중에 삭제되었지만 인터넷에서 아무 것도 제거할 수 없습니다. 그리고 일반적으로 말한 내용은 지식권에 남아 있습니다.

    또한 많은 소셜 미디어 사용자에게 사생활과 공적 생활의 경계가 모호해진 것도 끔찍합니다. 사람들은 공개적으로 물건을 분류하고 친밀한 세부 사항을 공유합니다. 나는 우리 모두가 문제를 스스로 해결해야 한다고 생각합니다.

    평행생활의 위험

    러시아 정교회 교육위원회 제1부회장 막심 코즐로프 대제사장

    먼저 LJ(LiveJournal)가 직접 진솔한 의사소통을 하는 듯한 착각을 주었고, 이는 곧 익명의 무책임으로 귀결되었습니다. 진술과 서면 고착 사이의 거리를 줄이는 것은 오히려 해로운 일이라는 것이 밝혀졌습니다. 이전에는 사람이 생각하고 써야했지만 퀼 펜이 아니라면 적어도 펜으로 또는 컴퓨터에 입력하고 보내고 게시하십시오. 생각할 시간이있었습니다. 이것을 할 가치가 있습니까?

    이제 구두 진술과 유사한 상황이 소셜 네트워크에서 발생했습니다. 먼저 내가 쓴 다음 생각했습니다. 그리고 누군가는 이미 기분이 상했고 유혹은 이미 일어났습니다. 이것은 감정에 의한 조기 결정입니다. 당신 옆에 실제 대담자가 없으면 눈이 보이는 살아있는 사람이 억지력의 순간을 줄이고 의사 소통을 비인격화합니다.

    컴퓨터 통신의 거리는 내가 사람 또는 사람들과 직접 대화하는 것이 아니라 화면 반대편 어딘가에 있는 다소 추상적인 커뮤니티와 대화하고 있다는 착각을 불러일으킵니다. 이것은 소수만이 감당할 수 있는 나쁜 유혹입니다.

    둘째, 기독교인에게는 위험한 상황, 즉 평행 생활이 만들어지고 있습니다. 내 영혼에서 가장 흥미롭고 매력적이며 공명하는 것이 내 가족, 동료, 내가 진정한 사회적 및 삶의 의무를 가진 사람들이 아니라 추상적 인 그룹의 사람들과 함께 일어날 때. 아침이나 저녁에 친구의 테이프를 읽지 않은 사람이 담배가없는 흡연자처럼 느끼기 시작하면 가상 생활에 몰입하게됩니다. 소셜 네트워크에는 광범위한 사람들이 실질적으로 의존하고 있습니다.

    셋째, 많은 사람들의 이러한 의존성은 특정 이미지, 즉 자신이 어떻게 보여야 하는지에 대한 이미지를 만들고자 하는 욕구로 바뀝니다. 사진으로 시작: 나와 내 가족, 나와 내 남편, 나와 내 아이, 우리는 휴가 중, 접시에 무엇이 있는지, 어떤 섬이 보이는지, 어떤 바다가 어떤 차인지. 순진한 허영심이지만 더 나아지지는 않습니다. 그리고 모든 사람과 모든 것에 대한 "전문가의 의견"을 표현해야 하는 의사-지적 추론으로 끝납니다. 또한 어떤 사회적, 이념적 집단에 속하기를 원하기 때문에 나는 특정한 방식으로 말해야 한다. 사실 내가 이것에 대해 아무것도 생각하지 않거나 반대되는 것을 생각하더라도 나는 준수해야 합니다. 여기에서 내 진술이 있어야 할 규범에 따라 무리, 씨족의 영향이 발생합니다.

    모든 지위와 잘 알려진 사람들 사이에서-지금은 Facebook에서 특히 눈에 띄게되었습니다-노골적인 성실함. 그들은 자신의 상태가 의미하는 바를 씁니다. 이것은 반드시 거짓말은 아니지만 그러한 사람들의 텍스트에는 자신의 세계관 전체 그림의 5-10 %에 대한 진실이 있습니다. 결과적으로 어떤 수준의 공무원은 국가 또는 교회에 관계없이 관련 주제에 대한 적절한 텍스트를 씁니다. 그리고 당신은 이미 그가 그러한 경우에 무엇을 쓸 것인지, 그리고 그가 무시할 이유가 무엇인지 미리 상상할 수 있습니다. 왜냐하면 이것은 그의 지위와 행동 라인에 맞지 않기 때문입니다. 그리고 그들을 직접 이끄는 사람조차도 항상 우리의 승리에 대해 이야기하고 우리의 패배를 경시하는 정보국이나 동상의 형태로 나타납니다. 명확하다.

    나는 과학, 교육 또는 작업 정보를 얻기 위해 전문적인 의사 소통을 위해 이 통신을 사용할 수 있다고 생각합니다. 그러나이를 위해 소셜 네트워크에있을 필요는 없습니다. 메일 링리스트를 만들 수 있습니다. 동료들 사이에는 전 세계가 읽을 필요가 없는 내부 커뮤니티가 있습니다. 또는 대중에게 표시되지 않는 기타 형태의 기업, 사회, 가족 통신.

    저는 소셜 네트워크에서 우리 사회의 새로운 질병을 봅니다. 이것은 일종의 가상 노출증으로, 전 세계에 자신을 드러내는 것입니다. 이전에는 그리스도인들에게 그들의 “속 사람”이 보호될 필요가 있음이 분명했습니다. 교부들은 삶의 은총의 숨결에 대해서도 너무 많이 말하지 말라고 충고했습니다. 왜냐하면 각각의 이야기와 함께 살아있는 경험이었던 것이 객관화되고 당신이 삶을 중단한다는 이야기에서 당신에게서 멀어지기 때문입니다. 그 사람에게 실질적인 유익을 줄 수 있을 때만 공유하십시오. 온 세상 앞에서 자신을 뒤집지 마십시오. 모스크바의 성 필라렛이 말했듯이 "모든 사람에게 봉사하고 모든 사람에게서 숨겨지십시오."

    한때 나는 모든 소셜 네트워크를 떠났고 그것에 대해 매우 기쁩니다. 열등감도 없고 최신 정보를 얻는 데 문제가 없습니다. 오래된 지혜는 "뉴스를 읽고 TV를 볼 필요가 없습니다. 오늘 그들은 정말 중요한 모든 것에 대해 알려줄 것입니다. "라고 말했습니다. 그리고 한 시간 반 후에 어떤 종류의 세계 대격변에 대해 배운다는 사실은 당신에게 어떤 피해도 주지 않을 것입니다.

    원격 통신을 위한 이상적인 옵션은 이메일입니다. 메일로 소통하세요! 그것은 수취인에게 빨리 도착할 것이고 그들은 당신에게 대답할 것이고 당신만이 그것을 볼 것입니다.

    쫓겨날까봐

    Pavel Kryuchkov, State Literary Museum 직원, 잡지 "New World" 및 "Foma", Radio Vera 등

    트위터, vkontaktov 및 급우가 없습니다. 살아 있거나 죽은 잡지가 없습니다.

    좋은지 나쁜지는 모르겠습니다. 사실, 모르겠습니다.

    갑자기 하고 싶을 때가 있습니다. 가끔 지하철을 타다가 좀 더 엉뚱한 별명을 지어준다. 예를 들어 "bbgon"은 B. B. King과 연관되어 있습니다.

    글쎄요, 저는이 모든 블루스와 그 왕을 사랑합니다. 게다가 저는 유일한 동화가 쓰여진 Korney Chukovsky의 House-Museum에서 천년 동안 일해 왔습니다. 바로 "비비곤"입니다.

    나는 자랑하고, 수다를 떨고, 약간의 용기를 가지고 Bibigon에게 놀림을 받았습니다.

    나, 알다시피, 내 아내는 남성적 성별의 단 하나의 본질만을 진정으로 질투합니다. 페이스북으로. 따라서 위대한 Umka, 즉 Anna Georgievna Gerasimova는 인터뷰 중 하나에서 "나는 정욕으로 Facebook을 금지하는 꿈을 꿉니다. "라고 말했습니다.

    내가 지금 노트를 쓰고 있는 장르가 무엇인지 알 수 없는 것이 있습니까? 설명 메모의 장르 또는 무엇? 맙소사! ... 그리고 예를 들어 멋진 젊은 사제 나 Foma 잡지와 Radio Vera의 동료들은이 모든 Facebook을 가지고 있습니다. 그리고 그들은 참여에 능숙합니다. 그리고 나? 그리고 나는 - 아무것도. 작동하지 않습니다.

    한마디로 좋은 친구 10명 중 소셜 네트워크에 가입하지 않은 친구는 한 명뿐이다. 나 자신 - 아니오. 최근에 Novy Mir의 친구가 마음 속으로 이렇게 말했습니다. “영원히 찾을 수 없습니다. 예전처럼 전화를 걸거나 이메일을 써야합니다. 우리 시대에는 어떻게든 사회화해야 합니다, 파벨. 필요하다, 필요하다. 아니면 하지마.

    나는 오랜 친구가 있습니다. 만나면 그런 구식의 절망적 인 "로맨스"를 농담으로 연기합니다. 우리가 작별 인사를 할 때 나는 보통 이렇게 말합니다. "글쎄, 안녕." 그녀 - 나에게 : "그리고 키스?" 나-그녀에게 : "나는 끌려가는 것이 두렵습니다." 정확히.

    ... 모스크바 대학에는 고대의 전설적인 교사가있었습니다. 신이 그녀를 쉬게하십시오! - Elizaveta Petrovna Kuchborskaya. 그리고 그녀는 이런 말을 했습니다. 이상적인 삶을 남겨주세요. 여기에 두십시오. 갑자기 누군가를 화나게했다면 관대하게 용서하십시오.

    물론 가장 큰 장점은 모든 소셜 네트워크를 통해 특히 얼굴을 보고 이야기할 방법이 없을 때 다른 도시와 국가의 친구, 친척 및 지인과 연락할 수 있다는 것입니다.

    또한 대부분의 사람들에게는 거리에서 서로를 알아가는 것보다 인터넷에서 서로를 알아가는 것이 훨씬 더 쉽습니다. 때로는 Instagram이나 다른 소셜 네트워크에 가입자를 유치하여 흥미롭고 유용한 커뮤니케이션 서클을 만드는 것으로 충분하며, 이는 가상에서 실제로 바뀔 수 있습니다.

    메시지를 받았을 때, 즉 답을 생각할 시간이 있을 때 소셜 네트워크를 통해 소통하는 것이 더 편리합니다. 실생활에서 우리는 가장 먼저 떠오르는 생각을 표현합니다. 지인을 시작하기 전에 우리 각자가 사용자의 프로필을 검토하고 그의 관심사를 찾을 수 있기 때문에 인터넷에서 흥미로운 대담자를 찾을 확률도 증가하고 있습니다.

    • 첫째, 가상 공간에 있는 누구나 사기의 피해자가 될 수 있으므로 경계해야 합니다.
    • 둘째, 매우 활동적인 사용자는 소셜 네트워크에 중독될 수 있습니다.
    • 마지막으로 인터넷에서 매우 자주 의사 소통을 하면 "실시간" 의사 소통을 대체할 수 있는 것이 없기 때문에 실제 사람들과 대화하는 방법을 잊을 수도 있습니다.

    오늘날 소셜 네트워크는 모든 커뮤니케이션 서비스(전화 다음)의 ~40%를 차지합니다. 예를 들어 2003년에서 2013년 사이에 소셜 네트워크 사용자 수는 매일 여러 번 증가하고 있으며 인터넷 사용자 수는 900% 증가했으며 거의 ​​모든 사람이 멀티미디어 및 엔터테인먼트의 세계인 이 세계를 발견했습니다. 현실 세계에서 발생할 수 있는 문제에 대해 걱정할 필요가 없습니다.

    한때 스스로 인터넷을 발견한 사람은 당신이 자유롭게 상상력을 발휘하고 전 세계에서 긴장을 풀 수 있도록 합니다. 그러나 가상 여행 후에 때때로 사람은 가상 세계와 실제 세계를 동일시하기 시작하여 자신의 재능 개발을 방해하고 문자 그대로 자신의 시간을 파괴합니다.

    인터넷은 엄격한 자기 수양으로 저항하지 않으면 무자비하게 시간을 잡아먹는다고 나 스스로 말할 수 있다. 한편으로는 이것에 문제가 있습니다. 한편, 저에게 창의력을 발휘할 수 있는 기회를 준 것은 인터넷이었고, 소셜 네트워크는 이와 직결됩니다. 관심사에 의한 의사 소통은 교과서가 제공하지 않는 창의성의 미묘함을 대담 자로부터 배울 수있는 전 세계입니다. 인터넷이 문제가 될 것인지 아니면 항상 진정한 친구이자 조력자가 될 것인지는 우리에게만 달려 있습니다.

    

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