최초의 스마트폰 - 뭔데? 스마트폰: 등장과 발전의 역사 올해 첫 스마트폰이 등장했습니다.

이제 "스마트폰"이라는 단어는 누구도 놀라지 않을 것입니다. 당신이 그것을 가지고 있지 않더라도 적어도 한 번은 그것을 듣고 그것이 무엇을 의미하는지 대략 알 수 있습니다!
그러나 여기에 소금이 있습니다. 모든 사람이 스마트폰이라는 단어의 의미, 스마트폰이 어떻게 표시되는지, 이 가제트가 전화, 커뮤니케이터 또는 PDA와 어떻게 다른지 정확히 아는 것은 아닙니다. 이것을 함께 알아내도록 노력합시다.

스마트폰 용어의 의미

우리 시대의 러시아어는 외국어로 가득 차 있습니다. 그리고 이 용어도 예외는 아닙니다.
스마트폰(Smartphone)이라는 단어는 영어 스마트폰(Smartphone)에서 유래했으며, 차례로 두 단어를 결합합니다.
똑똑한- "스마트"를 의미
핸드폰"전화"를 의미합니다.

따라서 다음과 같이 결론을 내릴 수 있습니다. 스마트 폰컴퓨팅(프로세서, RAM, ROM) 및 통신(WiFi, 4g/LTE, Bluetooth, GPS, GLONASS) 모두 모바일 컴퓨터의 "스마트" 기능을 갖춘 전화입니다.

그렇다면 커뮤니케이터는 무엇입니까?

동의어 - Communicator라는 단어를 잊지 마십시오. 사실은 그 의미에서 두 용어가 실제로 하나이고 동일하다는 것입니다. 제조사 덕분에 혼란이 다시 나타났습니다. 그래서! 그 당시에는 태블릿이 없었고 시장에는 포켓 개인용 컴퓨터 인 PDA가있었습니다. 핵심은 Windows Mobile 운영 체제의 작은 태블릿이었습니다. 그가 터치 스크린을 가지고 있다는 사실에도 불구하고 지금처럼 손가락으로 가제트를 제어하는 ​​것은 불가능했습니다. 이를 위해 볼펜과 유사한 특수 스타일러스가 사용되었습니다 (그런데 최근까지 Samsung Galaxy Note에서도 발견되었습니다).
그리고 제조업체가 그의 자손을 고려한 것에서 그가 그것을 부르는 방법에 따라 다릅니다. 개발자들이 이것을 PDA 기능이 있는 전화기라고 생각했다면 그것은 "스마트폰"이었습니다. 전화 기능이 있는 PDA로 포지셔닝했다면 이것은 "커뮤니케이터"입니다.
물론 이제 "개인용 포켓 컴퓨터"라는 개념과이 클래스를 나타내는 장치 자체가 사라지면 동일한 장치의 두 이름 사이의 의미 론적 차이가 사라졌습니다.

장치에 설치된 운영 체제에 따른 또 다른 분류 옵션이 있었습니다. 운영 체제가 설치되어 있으면 마이크로소프트 윈도우 모바일또는 팜 OS- 이것은 커뮤니케이터이지만 가제트가 다음에 의해 제어되는 경우 심비안 OS, 그럼 이것은 스마트 폰입니다. 물론 지금은 그런 구분이 낯설고 터무니없게 느껴지겠지만, 2000년대 초반만 해도 모든 것이 그랬다. 재미있는 점은 Android 및 iOS 운영 체제의 출현으로 이전 운영 체제가 사실상 무효화되었다는 것입니다. Palm OS와 Symbian은 사실상 망각에 빠졌고 Windows Mobile은 Windows Phone으로 변모했습니다.

모바일 운영 체제

현재 지난 15년 동안 가장 인기 있었던 10가지 주요 모바일 운영 체제를 말할 수 있습니다.

Android - iOS - Windows Phone(모바일, CE) - BlackBerry - Symbian - Samsung Bada - FireFox OS - Palm OS - Web OS - Linux Ubuntu

불행히도 그들 중 많은 부분이 이미 과거에 있었고 더 이상 발전하지 않을 것입니다. 현재 TOP3는 다음과 같습니다.

스마트폰의 역사

2000년 초에 새로운 Ericsson R380 휴대폰이 시장에 출시되었습니다. 제조업체가 공식적으로 "스마트 폰"이라고 부르며 전체 모바일 장비 개발이 시작된 최초의 장치였습니다.

Ericsson R380은 모바일 운영 체제인 Symbian OS에서 실행되었으며 단색 터치 스크린을 사용했습니다.
그 직후 경쟁자 인 Nokia 9210이 시장에 나타났습니다.

이때 노키아는 이미 전체 커뮤니케이터 라인을 보유하고 있었지만 그 중 어느 것도 인기가 없었습니다. 그들은 부피가 크고 불편했으며 거의 ​​사용하지 않았습니다. 따라서 9210 모델은 근본적으로 다르기 때문에 다르게 부르기 시작했습니다. 스마트 폰. 즉, Nokia는 그것을 고급 전화로 배치했습니다. 그런 다음 HTC, Sony, Motorola, Siemens와 같은 점점 더 많은 새로운 플레이어가 경쟁에 참여하는 동안 개발이 시작되었습니다. 완전히 다른 기술과 폼 팩터(슬라이더, 클램쉘)가 시도되었습니다. 전화기에는 완전한 QWERTY 키보드가 장착되었습니다.

이것은 Apple의 iOS 운영 체제에서 iPhone 스마트 폰이라는 새로운 트렌드 세터가 등장한 2007 년까지 계속되었습니다.

이 비키보드 모노블록은 향후 수십 년 동안 방향을 설정했습니다. 그리고 조금 후에 주요 경쟁자 인 Android 운영 체제와이 OS를 기반으로하는 처음 수십 개, 그리고 수백 개의 스마트 폰 모델이 빛을 보았습니다.

스마트폰과 휴대폰의 차이점

1. 소프트웨어 스터핑. 전화에는 특정 기능 세트가 있는 펌웨어가 있습니다. 커뮤니케이터는 이미 사용 가능한 기능을 사용할 수 있을 뿐만 아니라 추가 프로그램을 설치하여 확장할 수 있는 본격적인 운영 체제(IOS, Android 또는 Windows)를 사용하고 있습니다.

2. 하드웨어 기능. 일반 푸시 버튼 전화기에서 어떤 칩과 얼마나 많은 RAM이 사용되는지 아는 사람은 거의 없습니다. 그러나 최신 스마트폰은 이미 멀티 코어 프로세서와 수 기가바이트의 RAM을 사용하고 있습니다. 성능 면에서 이러한 장치는 5~6년 이상 된 컴퓨터보다 성능이 뛰어납니다.

3. 통신 기능: WiFi, 4G/LTE, GPS, GLONASS 모듈의 가용성.

4. 추가 기능: 보수계, 자이로스코프, IR 포트, USB.

5. 오디오, 비디오, 문서, 스프레드시트, 프리젠테이션 등 다양한 유형의 파일 작업 가능.

6. Google, Apple, Microsoft 등의 클라우드 서비스와 데이터 동기화.

7. 화면 크기. 전화기에는 큰 디스플레이가 필요하지 않습니다. 고해상도에서는 적당한 하드웨어 기능으로 인해 작동하지 않습니다. 스마트폰과 태블릿의 평균 화면 크기는 5인치입니다.

오늘날 터치 스크린 휴대 전화는 더 이상 놀라운 것이 아닙니다. 현대 사회에서 보편화되었습니다. 그러나 불과 15년 전만 해도 그러한 기술은 꿈만 꾸었습니다. 최초의 터치스크린 폰이 언제 등장했고 어땠는지 알고 싶습니까?

휴대폰의 등장

그러한 장치를 만드는 아이디어는 1947년에 시작되었으며 10년 후 소련 라디오 엔지니어 Leonid Ivanovich Kupriyanovich에 의해 실현되었습니다. 이 장치는 LK-1이라고 불렸고 무게는 3kg이었습니다. 불과 1년 후 장치의 무게는 0.5kg으로 떨어졌습니다. 그리고 1961년에는 휴대전화가 손바닥에 쏙 들어올 수 있었고 무게는 70그램이었습니다.

1973년 모토로라는 모토로라 DynaTAC이라는 프로토타입 휴대폰을 출시했습니다. 무게는 1킬로그램이 조금 넘었고 전면에 12개의 열쇠가 있었습니다. 통화 모드에서 전화는 약 1시간 동안, 대기 모드에서는 최대 8시간 동안 작동할 수 있습니다. 충전은 10시간 이상 지속되었습니다.

퍼스트 터치폰

1998년 일본 회사 샤프는 최초의 터치스크린 전화기인 PMC-1 스마트폰을 만들었습니다. 혁신적인 화면 외에도 실제로 특별한 것은 없었습니다. 따라서 Nokia 9000 커뮤니케이터와의 경쟁이라는 창작의 주요 목표는 달성되지 않았습니다.

같은 해에 COM이 출시되었습니다. 이상하게도 그와 함께 터치폰의 역사가 시작된다.

이 두 장치는 널리 사용되지 않았기 때문에 곧 터치 제어 기술 모두 잊혀졌습니다.

Ericsson R380은 차세대 전화기가 되었습니다. 터치스크린 스마트폰에 대한 최초의 시도였습니다. 그는 360x120 해상도의 작은 흑백 화면을 가지고 있었습니다. 또한 별도의 프로그램을 설치할 수 없어 관리가 매우 제한적이었습니다.

2002년 HTC는 최초의 본격적인 터치 스크린 스마트폰인 QTek 1010/02 XDA를 출시했습니다. 당시 디스플레이는 이미 상당히 인상적이었습니다. 3.5인치에 4096색상을 지원했습니다. 스마트폰은 Windows Mobile 2002 시스템에서 작동했습니다.

퍼스트 터치폰노키아

2003년 유명한 핀란드 브랜드는 최초의 터치스크린 전화기인 Nokia 7700을 발표했습니다. 그러나 시장 출시가 여러 차례 연기되었고 결국 소비자들은 기다리지 않았다. Nokia 7700 대신 Nokia 7710이 즉시 출시되었습니다.

전화 개발의 새로운 페이지

2007년 모바일 업계는 애플의 아이폰에 의해 뒤집혔다. 이것은 손가락 제어와 멀티 터치, 즉 동시에 여러 곳을 터치하는 두 가지 새로운 기능을 한 번에 지원하는 최초의 터치 폰입니다. 또한 올해 HTC Touch가 나왔는데, 이 역시 특별한 TouchFLO 기술과 화면 가장자리의 가장자리 부족으로 인해 일부 요소에 대한 액세스를 막았기 때문에 매우 인기가 있었습니다.

모바일 산업의 미래

휴대폰의 발전 역사가 50년이 넘었다는 것이 믿기지 않습니다. 그동안 모바일 산업은 많은 발전 단계를 거쳤습니다. 첫 번째 터치 폰이 비교적 최근에 등장했지만 진행 상황은 여전히 ​​존재하지 않습니다. 곧 이 기술은 음성 또는 홀로그램 제어와 같이 보다 현대적이고 편리한 기술로 대체될 것입니다.

이 질문이 어리석은 것처럼 보인다면 스마트폰은 이미 친숙한 것입니다. 하지만 이 놀라운 장치를 손에 쥐어 본 적이 없는 수백만 명의 사람들을 생각해 보십시오. 그들은 일반 다이얼러를 사용합니다. 터치 스크린, 물리적 버튼 부족, 취약성, 큰 크기, 거의 매일 충전해야 할 필요성-이 모든 것이 그들에게는 드문 일입니다.

일반 전화에서 스마트폰으로의 전환은 모바일 통신 장치와의 상호 작용 모델을 완전히 점검하는 것을 의미합니다.

첫 번째 스마트폰을 구입하려는 경우 먼저 처리해야 할 사항을 찾으십시오. 누군가에게 선물하는 경우 먼저 그 사람에게 장치를 소개하고 이 모든 것이 필요한지 물어보십시오.

여전히 스마트폰이 필요하다고 결정하셨나요? 이 경우 초과 지불하지 않고 중요한 모든 것을 얻으려면 꿈의 가제트 매개 변수를 결정해야합니다.

예산

수용 가능한 지출의 불확실성, 주제에 대한 이해 부족, 판매 보조원의 설득력이 지갑을 강타할 수 있습니다.

모든 구매는 예산 형성으로 시작됩니다.

수천 개의 스마트폰 모델이 있습니다. 9,000 루블에 괜찮은 장치를 가져 가거나 209,000에 얻을 수 있습니다!

무선 연결의 속도와 품질이 중요한 경우 혼란스러워하고 필요한 장비를 구입하여 집이나 직장에서 "꿈의 메쉬"를 만들 수 있습니다. 그렇지 않으면 스마트폰에 5GHz Wi-Fi가 있는지 걱정할 필요가 없습니다.

운영 체제

Windows 기반 모바일 장치를 고려해서는 안 됩니다. 스마트폰의 강점은 앱스토어의 범위에 있고, iOS와 안드로이드 운영체제만이 이를 자랑할 수 있다. 그건 그렇고, 그들 사이에는 큰 차이가 없습니다.


iPhone은 가볍게 말하면 저렴하지 않으며 다양한 특성이 다르지 않습니다. 따라서 예를 들어 배터리가 증가한 "사과"가제트를 구입할 수 없습니다.

Android 시스템의 장단점은 예산과 요구에 따라 수천 개의 장치 모델을 관리하고 실제 iOS 가젯은 몇 개에 불과하다는 것입니다.

여기서 단점은 무엇입니까? Android의 다양성은 시스템의 파편화를 야기합니다. 누군가는 일곱 번째 버전을 가지고 있고 누군가는 여전히 5 또는 4를 가지고 있습니다. 제조업체는 종종 지원 및 업데이트를 포기하지만 자체 사용자 인터페이스를 그리려고 합니다. 그리고 그것이 그들에게 항상 잘 되는 것은 아닙니다.

조각화는 Android 앱 개발자에게는 골칫거리이며 기기 호환성 및 안정성 측면에서 사용자에게는 잠재적인 문제입니다.

Android를 선호하면 커스터마이징의 자유와 유연성을 크게 기록할 수 있지만 일반 사용자는 선택 및 사전 설정 없이 즉시 사용할 수 있는 편리한 시스템이 필요한 경우가 많습니다.

Android와 iOS의 대결은 아주 오랫동안 계속되어 왔으며 결코 끝나지 않을 것 같습니다. 기가바이트의 텍스트는 격렬한 인터넷 전투 과정에서 그다지 똑똑하지 않은 사람들에 의해 작성되었으며 앞으로도 계속 작성될 것입니다. 사실, 진실은 항상 동일하며 매우 간단하게 들립니다. "모든 사람은 자신이 좋아하는 것을 선택합니다."

iPhone과 여러 Android 스마트폰을 손에 들고 있습니다. 작동 중인 시스템을 비교하고 더 편리해 보이는 시스템을 선택하십시오.

현대 휴대폰은 20년 또는 10년 전에 사용되었던 것과는 상당히 다릅니다. 사진 증거 첨부합니다.

세계 최초의 휴대폰: Motorola DynaTAC 8000X(1983)

오늘날 모토로라는 모바일 업계의 선두주자는 아니지만 세계 최초의 휴대폰을 출시한 회사입니다. DynaTAC 8000X 모델로 밝혀졌습니다. 장치의 시제품은 1973년에 공개되었지만 상업 판매는 1983년에야 시작되었습니다. 강력한 DynaTAC은 무게가 거의 1kg에 달하고 한 번의 배터리 충전으로 1시간 동안 작동하며 최대 30개의 전화번호를 저장할 수 있습니다.

최초의 카폰: Nokia Mobira Senator(1982)

1980년대 초 Nokia Mobira Senator가 널리 알려지게 되었습니다. 그것은 1982년에 출시되었으며 최초의 제품이었습니다. 무게는 약 10kg으로 자동차에서 사용하도록 설계되었습니다.

Gorbachev가 그것에 대해 말했습니다 : Nokia Mobira Cityman 900 (1987)

1987년 Nokia는 NMT(Nordic Mobile Telephony) 네트워크용 최초의 장치인 Mobira Cityman 900을 출시했습니다. 이 장치는 Mikhail Gorbachev가 헬싱키에서 모스크바로 전화하는 데 사용했기 때문에 쉽게 알아볼 수 있게 되었으며 사진가들은 이를 무시하지 않았습니다. Nokia Mobira Cityman 900의 무게는 약 800g입니다. 가격은 높았습니다. 현재 돈으로 구매하면 미국인은 6,635 달러, 러시아인은 202,482 루블입니다.

최초의 GSM 전화: Nokia 101(1992)

적당한 색인 101이 있는 Nokia 전화는 GSM 네트워크에서 작동할 수 있는 최초의 상용 장치였습니다. 흑백 화면이 있는 모노블럭에는 접을 수 있는 안테나와 99개의 숫자가 있는 책이 있습니다. 불행히도 1994 년에 출시 된 다음 모델에 구성이 등장했기 때문에 아직 잘 알려진 Nokia 튠 벨소리가 포함되어 있지 않았습니다.

터치스크린: IBM Simon Personal Communicator(1993)

커뮤니케이터를 만들려는 첫 번째 시도 중 하나는 IBM과 Bellsouth의 공동 개발이었습니다. IBM 사이먼 퍼스널 커뮤니케이터 전화기는 키보드를 제거하고 대신 스타일러스가 있는 터치 스크린을 제공했습니다. 899달러에 구매자는 전화를 걸고 팩스를 보내고 메모를 저장할 수 있는 장치를 받았습니다.

최초의 폴더형 전화기: Motorola StarTAC(1996)

1996년 모토로라는 최초의 플립폰인 스타택(StarTAC)을 선보이며 혁신가라는 타이틀을 확고히 했다. 이 장치는 세련되고 세련된 것으로 간주되었으며 당시뿐만 아니라 최신 스마트 폰과 비교할 때 컴팩트했습니다.

최초의 스마트폰: Nokia 9000 Communicator(1996)

Nokia 9000 Communicator(397g)의 무게는 휴대전화의 대중화를 막지 못했습니다. 최초의 스마트폰에는 8MB의 메모리와 흑백 화면이 장착되었습니다. 사용자의 시선에 펼쳤을 때 QWERTY 키보드가 열려 텍스트 작업이 더 쉬워졌습니다.

교체 패널: Nokia 5110(1998)

1990년대 후반, 기업들은 휴대폰이 소비자들에게 커뮤니케이션 수단일 뿐만 아니라 액세서리로도 인식된다는 사실을 깨달았습니다. 1998년에 노키아는 교체 가능한 패널을 지원하는 5110을 출시했습니다. 우수한 조립, 우수한 배터리 수명 덕분에 전화기가 인기를 얻었습니다. 그것은 유명한 스네이크 게임을 선보였습니다.

최초의 카메라폰: 샤프 J-SH04(2000년)

샤프 J-SH04는 2000년에 일본에서 발매되었습니다. 이것은 세계 최초의 카메라 폰입니다. 오늘날 카메라의 해상도는 0.1 메가 픽셀로 우스꽝스러워 보이지만 J-SH04는 놀라운 것 같았습니다. 결국 전화는 나쁜 카메라로 사용될 수 있지만 여전히 그렇습니다.

메일은 필수입니다: RIM BlackBerry 5810(2002)

RIM은 2002년에 첫 번째 블랙베리를 출시했습니다. 그 전에 캐나다 제조업체는 주최자 생산에 종사했습니다. BlackBerry 5810의 가장 큰 단점은 마이크와 스피커가 없다는 것입니다. 통화하려면 헤드셋이 필요했습니다.

PDA와 전화기의 만남: Palm Treo 600(2003)

Palm은 오랫동안 PDA(개인용 포켓 컴퓨터)의 주요 제조업체로 여겨져 왔으며 2003년에 큰 성공을 거둔 Treo 600 모델을 출시했습니다.QWERTY 키보드, 컬러 화면, 5방향 탐색 키가 있는 커뮤니케이터는 Palm OS 5를 기반으로 합니다.

게임용 전화: Nokia N-Gage (2003)

Nokia는 모바일 게이머의 마음을 사로잡기 위해 여러 번 시도했지만 모두 성공한 것은 아닙니다. 최초의 진정한 게임용 전화기는 Nokia N-Gage입니다. 휴대용 콘솔과 디자인이 유사하며 Nintendo Game Boy의 대안으로 자리 잡았습니다. 전면에는 게임 제어 키가 있어 편안함을 느끼는 사람은 거의 없습니다. 게임 자체는 MMC 메모리 카드에 기록되었습니다. N-Gage의 마이크와 스피커는 끝에 위치하여 대화하는 동안 모든 사용자가 체브라시카처럼 보였습니다. 마이너스가 많았고 프로젝트가 실패했습니다.

O2 XDA II (2004)

Palm과 마찬가지로 O2도 PDA에 크게 관여했습니다. 2004년에는 사용자에게 슬라이딩 QWERTY 키보드, 사무용 애플리케이션을 제공하는 XDA II 모델이 등장했습니다. 그런 다음 가격은 1,390 달러입니다.

얇은 블레이드: Motorola RAZR V3(2004)

Motorola RAZR V3는 베스트셀러 대합 조개 껍질로 간주됩니다. 모델은 슬림하고 스타일리시한 디자인으로 눈길을 끌었다. 제작자는 "노인" StarTAC에서 영감을 얻었고 그 결과 VGA 카메라(0.3MP), Bluetooth, GSM과 함께 알루미늄 인서트가 있는 케이스를 입은 장치를 출시했습니다. 빛이 더 나은 카메라, 3G, microSD로 개선된 RAZR V3x, RAZR V3i 및 RAZR V3xx를 본 후.

iTunes가 탑재된 최초의 휴대폰: Motorola ROKR E1(2005)

2005년에는 컴퓨터와 뮤직 플레이어를 전문으로 하는 Apple이 모바일 산업에 뛰어들(그리고 인기 있는 iPhone을 출시할) 것이라고 상상할 수 있었던 사람은 거의 없었습니다. 회사는 Motorola와 계약을 체결했으며 그 결과 iTunes 음악 라이브러리를 지원하는 장치인 ROKR E1이 생성되었습니다. 구매자의 기대는 정당화되지 않았습니다. Motorola 디자인, 느린 USB 1.1 인터페이스, 오래된 0.3 메가 픽셀 카메라 및 노래 저장 제한 (100 개)이있는 캔디 바를 좋아하는 사람은 거의 없었습니다.

모토로라 MOTOFONE F3 (2007)

Motorola MOTOFONE F3는 단돈 60달러에 판매되었습니다. 시장에서 가장 저렴한 장치 중 하나는 "전자 종이"(EPD, Electronic Paper Display) 기술을 사용하여 만든 디스플레이를 제공했습니다. 장점은 가벼운 무게, 작은 두께를 포함합니다.

손쉬운 손가락 제어: Apple iPhone(2007)

Apple iPhone의 첫 번째 버전은 원래 2007년 미국에서 출시되었습니다. 200만 화소 카메라와 3.5인치 터치스크린, 편리한 손가락 위주의 인터페이스를 갖춘 터치폰은 2세대 네트워크만 지원했다. iPhone은 MMS와 작동하지 않으며 비디오를 녹화할 수 없습니다. 2008년에 iPhone 3G가 출시되었고 2009년에는 iPhone 3GS가 출시되었습니다. 이 개념은 3년 동안 변경되지 않았습니다. 프로그램과 사용자 친화적인 인터페이스가 중심에 있습니다.

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스마트폰 소유자들 사이에서는 이동통신 역사상 최초의 스마트폰이 최초 모델의 아이폰이라는 믿음이 있다. 사실, 그러한 가제트에는 세 가지가 있습니다. 각각 현대 스마트 폰 기능의 일부를 소유했습니다. 여기에 첫 번째 IBM Simon, Ericsson R380 및 결국 iPhone 1이 있습니다.

먼저 "스마트폰"이 무엇인지 알아보겠습니다. 2000년대 초반에는 휴대전화(휴대전화)와 PDA 또는 핸드헬드라고도 하는 포켓 개인용 컴퓨터라는 두 가지 유형의 장치가 모바일 장치 시장을 지배했습니다. 셀룰러 장치는 전화 통신용으로 설계되었으며 컴퓨팅 기능은 달력과 계산기로 제한되었습니다. 특정 모델 및 브랜드의 휴대폰 품질은 셀룰러 통신 모듈의 성능, 즉 도시 또는 시골에서 안정적인 통신을 유지하는 능력.

차례로 PDA는 책 읽기,지도 작업, 음악 및 비디오 재생, 스타일러스 수동 사용, 인터넷 서핑 등 메모 작성 등 다양한 기능을 갖춘 휴대용 전자 구성기였습니다. 언뜻보기에 PDA의 기능은 우리 시대 세계 최고의 제조업체의 스마트 폰과 다르지 않았지만 한 가지 중요한 단점이있었습니다. 이 가제트에는 셀룰러 통신 모듈이 없었습니다. 휴대폰으로 사용하는 것은 불가능했습니다.

휴대폰과 PDA의 기능을 결합하려는 시도는 80년대 후반부터 있었다. 비교적 성공적인 첫 번째 모델은 Mitsubishi Electric Corporation의 주문에 따라 미국 회사 BellSouthh Cellular가 만든 IBM Simon PDA 커뮤니케이터였습니다. 개발자 Angler (어부로 러시아어로 번역됨)가 호출 한 커뮤니케이터의 프로토 타입은 COMDEX 기술 전시회에서 1992 년 11 월 23 일 라스 베이거스에서 제작자 Frank Canova가 발표했습니다. 그 당시 Rybolov 가제트는 혁신적이었습니다. 전화를 걸고 받고 팩스와 페이징 메시지를 보내고 받고 전자 메일 작업을 할 수 있었습니다.

IBM 사이먼(Simon)이라는 최종 제품은 스타일러스를 사용하거나 터치 감응식 쿼티 키보드의 버튼을 눌러 데이터 입력을 수행하는 당시 휴대폰의 전통적인 "벽돌" 모양을 가졌습니다. 핸드셋 무게 - 510g, 완전히 충전된 배터리의 용량은 1시간 연속 통화 또는 "대기" 모드에서 12시간 동안 충분했습니다. 최초의 스마트폰은 1994년에서 ​​1995년 사이에 미국에서만 판매되었으며 도킹 스테이션, 배터리 2개, 가죽 케이스가 포함된 가제트 하나의 가격은 이동통신사와의 계약이 없을 경우 $1,099, 2년 약정일 경우 $899였습니다. 판매 시작 6 개월 후 계약 모델 비용이 $ 599로 인하되었지만 판매량에는 실제로 영향을 미치지 않았습니다. 연간 약 50,000 개의 커뮤니케이터가 판매되었습니다.

그건 그렇고, 유럽에서 가장 오래된 전신 및 전화 통신 스테이션 제조업체 중 하나 인 스웨덴 회사 Ericsson은 개발과 관련하여 처음으로 "스마트 폰"이라는 용어를 사용했습니다. PDA 커뮤니케이터 Ericsson R380은 시장에 출시되었습니다. 2000년. 가제트의 무게는 169g, 길이 130mm, 너비 50mm 및 두께 26mm로 무게가 적고 크기가 작습니다. 대부분의 흑백 터치 스크린은 플립 탑 뚜껑으로 닫혔습니다. 그 위에있는 버튼을 사용하여 전화를 걸거나 전화를 받고 터치 스크린을 사용하지 않고 전화 번호부를 사용할 수 있습니다. Ericsson R380 스마트폰은 처음으로 Symbian 운영 체제를 탑재했지만 타사 응용 프로그램을 설치할 수 없는 폐쇄형 버전이었습니다. 2000년 '스마트폰'이라는 이름의 첫 주인의 가격은 700달러다.

첫 번째 모델의 iPhone은 이동 통신 분야에서 처음으로 잘 알려진 Apple 제품이기도합니다. 2004 년 말 Steven Jobs는 멀티 터치 터치 스크린이있는 스마트 폰을 만들기 위해 회사의 모든 노력을 지시했습니다. 작업 이름 퍼플. 그는 프로젝트의 성공을 확신했지만 이것을 예고하는 것은 없었습니다. 2005년 초, 잡스는 미국의 주요 이동통신사 중 하나인 Cingular와 계약을 체결하여 애플이 멀티터치 화면이 있는 최초의 스마트폰을 만들 것이라고 소유주를 설득했습니다. 이 프로젝트는 2년 반과 $150,000,000가 소요되었으며 개발은 가장 엄격한 비밀로 수행되었습니다. Apple-Purple 가제트의 하드웨어와 소프트웨어를 만드는 두 인접 부서의 직원은 작업의 최종 목표를 알지 못했습니다.

2007년 1월 9일, 잡스는 샌프란시스코에서 열린 Macworld Conference & Expo에서 첫 번째 iPhone을 소개했습니다. 그는 가제트를 와이드 스크린과 풀 터치 컨트롤, 최고의 인터넷 커뮤니케이터 및 완벽한 휴대폰을 결합한 최초의 장치라고 불렀습니다. Jobs가 주장한 것처럼 첫 번째 iPhone 모델은 전혀 "완벽"하지 않았습니다. 예를 들어 Bluetooth 및 MMS 메시징 기능이 없었고 소프트웨어가 종료되었으며 3G가 지원되지 않았습니다. 첫 번째 iPhone은 동시에 두 손가락으로 제어하는 ​​정전 식 화면 (멀티 터치)과 공격적인 미디어 광고 덕분에 큰 인기를 얻었습니다. 내부 메모리가 4GB인 모델은 $499, 8GB는 $599입니다.

스마트 폰은 새해마다 진화합니다. 2000 년 말에 모바일 기기 시장에서 동등하지 않았다면 오늘날 태블릿과 심각하게 경쟁하고 있습니다. 가까운 장래에 어떤 발전이 우리를 기다리고 있는지-우리는 보게 될 것입니다. 그러나 오늘날 가장 큰 스마트폰 제조업체는 법정에서 시간을 보내고 내부 특허 전쟁에 참여하는 것을 선호합니다 ...



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