Ati radeon hd 3000 testi spēlēs. Radeon HD IGP un Intel HD grafikas testēšana

ATI Radeon 3000 grafikas karšu īpašniekiem būs jāinstalē pamata draiveris un, iespējams, papildu programmatūra, lai precizētu komponentu, lai palielinātu tā veiktspēju. Nepieciešamos failus var instalēt dažādos veidos, un šajā rakstā mēs apsvērsim 4 pieejamās iespējas.

Informācija pirms ATI Radeon 3000 Graphics draivera instalēšanas

Pēc ATI izpirkšanas AMD, visi iepriekš izlaistie produkti un to atbalsts turpināja izlaist un atjaunināt, nedaudz mainot to nosaukumu. Šī iemesla dēļ nosaukums "ATI Radeon 3000 grafikas" tāpat ATI Radeon HD 3000 sērija, tāpēc tālāk mēs runāsim par draivera instalēšanu ar šādu nosaukumu.

Sakarā ar to, ka šie grafikas adapteri ir diezgan novecojuši, jums nevajadzētu gaidīt programmaparatūras atjauninājumus - jaunākā versija tika izlaista pirms vairākiem gadiem, pievienojot atbalstu operētājsistēmai Windows 8. Tāpēc, ja esat Windows 10 lietotājs, pareiza darbība nav garantēta.

1. metode: AMD oficiālā vietne

AMD saglabā programmatūru visām savām grafiskajām kartēm neatkarīgi no tā, vai tās ir jaunākie vai agrīnie modeļi. Tāpēc šeit jūs varat viegli lejupielādēt nepieciešamos failus. Šī metode ir drošākā, jo diezgan bieži draiveri, kas saglabāti no nepārbaudītiem avotiem, ir inficēti ar vīrusiem.

  1. Dodieties uz AMD atbalsta lapu, izmantojot iepriekš minēto saiti. Izmantojot produktu sarakstu, atlasiet šādu opciju:

    Grafika > AMD Radeon HD > ATI Radeon HD 3000 sērija> videokartes modelis > "Sūtīt".

  2. Tiks atvērta lapa ar atbalstīto operētājsistēmu sarakstu. Kā minēts iepriekš, operētājsistēmai Windows 10 nav pielāgotas versijas. Tās īpašnieki var lejupielādēt programmatūru G8, taču izstrādātāji negarantē, ka tā darbosies 100% pareizi.

    Plus, izvērsiet atbilstošo cilni un atlasiet vajadzīgo draivera versiju. Tiek saukta stabilā versija Katalizatora programmatūras komplekts, un lielākajai daļai lietotāju ieteicams to lejupielādēt. Tomēr dažos gadījumos var būt vēlams lejupielādēt Jaunākais beta draiveris. Šī ir atjaunināta programmatūras versija, kurā ir novērstas atsevišķas kļūdas. Jūs varat apskatīt to sarakstu, izvēršot spoileri Vadītāja informācija.

  3. Kad esat izlēmis par versiju, noklikšķiniet uz pogas "Lejupielādēt".
  4. Palaidiet lejupielādēto instalētāju. Ja nepieciešams, mainiet dekompresijas vietu un noklikšķiniet uz Uzstādīt.
  5. Pagaidiet, līdz faili tiek izspiesti.
  6. Parādītajā Catalyst Installation Manager norādiet saskarnes valodu, ja nepieciešams, un turpiniet tālāk.
  7. Lai veiktu ātru instalēšanu, atlasiet "Uzstādīt".
  8. Vispirms norādiet ceļu, kurā tiks instalēts direktorijs ar draiveri. Ieteicams atstāt noklusējuma atrašanās vietu. pēc tam atzīmējiet aktīvo instalācijas veidu - "Ātri" vai "Pielāgots". Tad - "Tālāk".
  9. Konfigurācija tiks analizēta.
  10. Darbības atšķiras atkarībā no izvēlētā instalācijas veida. Ja “Pielāgots”, jums tiks piedāvāts atcelt papildu datora komponenta instalēšanu AMD APP SDK izpildlaiks, ar "Fast" šī posma nav.
  11. Ar pogu piekrītiet licences līguma noteikumiem "Pieņemt".

Draiveris tiks instalēts kopā ar Catalyst. Procedūras laikā ekrāns uz īsu laiku vairākas reizes tiks aptumšots. Instalēšanas beigās restartējiet datoru - tagad varat konfigurēt videokartes iestatījumus, izmantojot Catalyst, vai nekavējoties sākt pilnībā izmantot datoru.

2. metode: programmas draiveru instalēšanai

Alternatīva iepriekšminētajai metodei būtu izmantot trešo pušu izstrādātāju programmatūru. Šāda programmatūra instalē draiverus jebkuram datora komponentu un perifērijas ierīču skaitam, kas ir jāpievieno vai jāatjaunina.

Šāds risinājums ir īpaši aktuāls, ja gatavojaties pārinstalēt operētājsistēmu vai vienkārši vēlaties atjaunināt iekārtas programmatūras daļu. Turklāt absolūti nav nepieciešams instalēt visus draiverus vienlaikus - to var izdarīt selektīvi, piemēram, tikai videokartei.

Citā mūsu rakstā labākās no šīm programmām ir detalizēti apskatītas.

Populārākās lietojumprogrammas no šī saraksta ir DriverPack Solution un DriverMax. Neskatoties uz to, ka darba ar viņiem princips ir vienkāršs, iesācējiem lietotājiem var rasties daži jautājumi. Šai kategorijai esam sagatavojuši instrukcijas, kā instalēt draiverus, izmantojot šīs programmas.

Intel HD Graphics 3000 ir integrēts grafiskais kodols, kas iebūvēts centrālajos procesoros. Būtībā šī grafikas mikroshēma ir iebūvēta vecākos Sandy Bridge paaudzes Intel Core i3, Core i5 un Core i7 modeļos (otrās paaudzes Intel core i).

Specifikācijas

HD Graphics 3000 raksturlielumi ir nedaudz augstāki nekā tā jaunākajam brālim (HD Graphics 2000), lai gan ne daudz. Bet kopumā čips joprojām ne ar ko īpašu neizceļas.

Video adaptera maksimālā darbības frekvence sasniedz 1350MHz (faktiskā vērtība ir atkarīga no procesora, kas savienots pārī ar grafisko mikroshēmu). HD Graphics 3000 ir aprīkots ar lielu skaitu universālu procesoru (12).

Atmiņa

Atmiņas apjoms ir atkarīgs no grafiskajam kodolam atvēlētās RAM, jo integrētajām videokartēm nav savas videoatmiņas. Tas, cik daudz RAM tiks piešķirts grafikas adaptera vajadzībām, ir atkarīgs no BIOS iestatījumiem, taču jūs nevarēsit piešķirt pārāk daudz, lai arī cik daudz to vēlaties.

Videokartes ātrums ir atkarīgs no datorā izmantoto RAM nūju frekvences un laika. Šī ir visu integrēto risinājumu vājā vieta, un Intel HD Graphics 3000 nav izņēmums. Kopnes platums ir 64 biti, kas ir neticami mazs.

Runājot par atbalstītajām API, viss ir diezgan skumji, jūs varat izmantot DirectX 10.1 un OpenGL 3.3 (operētājsistēmā Windows tiek atbalstīta tikai OpenGL 3.1). Šobrīd API dati ir bezcerīgi novecojuši. Rediģēšanā un darbā ar grafiku arī viss ir slikti, nav ne Cuda, ne OpenCL atbalsta, atliek tikai apmierināties ar Quick Sync klātbūtni, un šo dekodētāju neatbalsta visas programmas. Lai gan pilnvērtīgai video rediģēšanai ar integrētās grafikas iespējām nepietiek.

Ar kādiem uzdevumiem šāda videokarte var tikt galā?

Darbs ar biroja lietojumprogrammām, datora izmantošana, lai piekļūtu internetam, HD/FullHD video, filmu vai multfilmu skatīšanās, pamata darbs ar grafiku vai lietojumprogrammu rediģēšana, veco spēļu palaišana — viss Intel HD Graphics 3000 spējām.

Jūs pat nevarat paļauties uz vairāk, tādu diskrētu video karšu mikroshēmu kā overclocking šeit pilnībā nav. Turbo Boost tehnoloģija var daļēji aizstāt virstaktēšanu, lai gan nevajadzētu uz to likt lielas cerības, tā nedos iespaidīgu veiktspējas pieaugumu.

Video adaptera spēļu iespējas

Ja mēs runājam tikai par spēļu industrijas jaunumiem, tad varat par to pilnībā aizmirst. Ļoti maz spēļu darbosies ar Intel HD Graphics 3000 modernu API atbalsta trūkuma un sliktas veiktspējas dēļ.

Ar vecākām spēlēm situācija ir daudz labāka, lielākā daļa startēs un darbosies bez problēmām. Taču ir daži izņēmumi, kas labi darbojas vājākiem un vecākiem diskrētiem risinājumiem, bet atsakās normāli darboties ar Intel HD Graphics.

Kas notiek ar vadītājiem?

Nepietiekami kvalitatīvs draiveris ir iemesls, kāpēc neliela daļa veco spēļu atsakās strādāt pie šīs videokartes. Ja Intel mēģināja izlabot situāciju jaunākajām HD Graphics versijām, tad šī videokarte jau ir aizmirsta.

Lai gan draivera instalēšana ir ļoti vienkārša, atliek tikai doties uz Intel vietni un lejupielādēt nepieciešamo programmatūru. Arī draiveru atjaunināšana neradīs problēmas, viss ir intuitīvi. Lai instalētu jaunu draivera versiju, varat izmantot Intel iestatījumus vai manuāli lejupielādēt atjaunināto instalācijas pakotni no oficiālās vietnes.

Linux nav ražotāja draivera, tā vietā tiek izmantots bezmaksas risinājums, kas tiek piegādāts kopā ar Mesa3D bibliotēkām. Atjaunināšana notiek automātiski, taču, ja vēlaties atjaunināt manuāli, jums būs jāinstalē jaunākā Mesa3D versija un Linux kodols.

Salīdzinājums ar diskrētiem kolēģiem

Ja salīdzinām ar videokartēm, tad Nvidia 4. vai 5. paaudzes budžeta modeļi, kā arī Radeon HD 5. vai 6. paaudzes budžeta modeļi pēc veiktspējas ir aptuveni vienādi. Ar šiem video adapteriem Intel HD Graphics 3000 ir paritātē, ātrāki un jaudīgāki risinājumi neatstās pat ne mazākās iespējas integrētam mikroshēmam, taču arī šādas videokartes maksās diezgan dārgi.

Secinājums

Intel HD Graphics 3000 ir lieliska izvēle, ja jums ir nepieciešams biroja darba zirgs, bet nevēlaties iegādāties atsevišķu grafisko karti. Ja nevēlaties spēlēt jaunas spēles vai citus prasīgus projektus, dators ar integrētu grafisko mikroshēmu jūs priecēs ilgu laiku.

Hardcore spēlētājiem un citiem spēļu cienītājiem nevajadzētu pat skatīties uz HD Graphics 3000, grafiskā karte nespēs apmierināt jūsu vajadzības.

Radeon HD 3850 un 3870 grafisko procesoru izlaišana, kas notika 2007. gada novembrī, nekavējoties ietekmēja spēku līdzsvaru visā AMD video karšu līnijā. Radeon HD 3870 ar veiktspēju, kas nav sliktāka (un dažos gadījumos pat labāka) par Radeon HD 2900XT, kļuva par visproduktīvāko karti, savukārt Radeon HD 3850 faktiski demonstrēja, kādai patiesībā ir jābūt spēļu videokartei, izvēloties to. ņem vērā cenu attiecību un veiktspēju (iepriekšējās kartes ar līmeni "zem" 2900XT (no Radeon HD 2600 saimes), atklāti sakot, neatbilda mūsdienu spēļu prasībām). Bet divas kartes pēc mūsdienu standartiem nevar izveidot sēriju, tāpēc videokaršu līnijas izstrāde, kuras pamatā ir mikroshēmas, kas ražotas pēc 55 nm procesa tehnoloģijas, nebija ilgi jāgaida, un abos virzienos tika piedāvātas gan lētākas kartes, gan jauns flagmanis.

Par godu šādam neapšaubāmi ievērojamam notikumam Maskavas restorānā "Dacha on Pokrovka" notika preses konference, uz kuru šoreiz tika aicināti ne tikai vietējie žurnālisti, bet arī kolēģi no visas Austrumeiropas. Galvenais runātājs bija mūsu lasītājiem jau pazīstamais Džuzepe Amato, AMD pārdošanas un mārketinga tehniskais direktors EMEAI reģionā. Tūlīt pāriesim pie lietas.

Dažas no stiprajām pusēm, ko AMD plāno izmantot kā konkurences priekšrocību saviem GPU 2008. gadā, ir:

  • DirectX 10.1 atbalsts, kas pirmo reizi tika ieviests ar Radeon HD 3850/3870, tiks ieviests visās gaidāmajās grafiskajās kartēs (turpretim NVIDIA pagaidām neplāno pāriet uz DirectX 10);
  • Iespēja apvienot videokartes CrossFire, iekļaujot režīmus ar vairāk nekā trim kartēm, piederēs arī gandrīz visām kartēm, tomēr lētākajiem šī iespēja tradicionāli tiks ieviesta programmatūrā, neizmantojot aparatūras tiltus;
  • Digitālās DisplayPort saskarnes atbalsts un specializēta UVD bloka tālāka izstrāde H.264 un VC1 formātos saspiesta video aparatūras dekodēšanai, ko izmanto Blu-ray un HD-DVD diskos;
  • Vismodernākā procesa tehnoloģija (55 nm) starp tām, ko izmanto grafikas procesoru ražošanai, un PowerPlay tehnoloģiju, kas dinamiski kontrolē mikroshēmas funkcionālo bloku ieslēgšanu un izslēgšanu, kas samazina enerģijas patēriņu daļējas jaudas izmantošanas režīmos. grafikas paātrinātājs;
  • Papildu priekšrocības, instalējot AMD grafiku uz platformas, kuras pamatā ir arī AMD komponenti (čipsets un procesors). Mēs jau runājām par to, kas ir platforma entuziastiem, kas tika izlaista pagājušajā rudenī, un mobilais, kuru paredzēts izlaist šogad, mēs jau runājām. Platforma biroja un "mājas mediju centra" personālajiem datoriem ar nosaukumu Cartwheel tiks balstīta uz AMD 780G integrēto grafisko mikroshēmojumu mātesplatēm ar DirectX 10 atbalstu, kas parādīsies pavisam drīz, un pārdošanā vajadzētu nonākt ne vēlāk kā martā. Par "papildu priekšrocību" šajā gadījumā vajadzētu būt Hybrid CrossFire tehnoloģijai, kas ļauj, uzstādot videokarti, apvienot tās un grafiskā kodola resursus mikroshēmojumā.

Šādi turpmāk izskatīsies līnija Radeon HD 3000. Runājot par līderi divu procesoru videokarti Radeon HD 3870 X2, jo paraugi jau ir mūsu laboratorijā, un tuvākajā laikā tiks izdots detalizēts praktiskais materiāls. , mēs uz to nekoncentrēsimies. Galu galā šādas kartes panākumi ir tieši saistīti ar veiktspēju, salīdzinot ar konkurentiem līdzvērtīgas cenas prasīgās 3D spēlēs. Tikmēr paskatīsimies, kādas priekšrocības vajadzētu dot lētu video karšu jaunināšanai no segmenta, kas ir mazāks par 100-150 USD (starp citu, masīvākā), kur viss nav tik vienkārši. Kaut vai tāpēc, ka neviens nepērk šādas kārtis, lai spēlētu maksimāli kvalitatīvos iestatījumos un augstā izšķirtspējā, un bieži vien šādu kāršu īpašniekus neinteresē tās spēles (parasti dinamiskie "šāvēji"), kuras plaši izmanto kāršu veiktspējas mērīšanai, dodot priekšroku klusāki žanri un citas izklaides, jo īpaši filmu skatīšanās.

Radeon HD 3650 funkcionālajās īpašībās nav saīsinājumu attiecībā pret HD 3850/3870, ir arī atbalsts CrossFire un UVD dekodētājam, starp atbalstītajām saskarnēm ir gan Dual Link DVI, gan HDMI, un lielākā daļa. modernais DisplayPort, kam raksturīgs dubults joslas platums un bez atlīdzības, atšķirībā no HDMI, kam vajadzētu paātrināt tā ieviešanu.

Pārsteidzošs ir iespējamo opciju skaits, kurās var ražot uz Radeon HD 3650 bāzētas kartes, ražotāji varēs uzstādīt gan GDDR3, gan DDR2, un abos gadījumos (kas nav gluži pareizi atzīmēts uz slaida) dažādu daudzumu var uzstādīt atmiņu (256 vai 512 MB GDDR3 vai 256, 512 vai 1024 MB DDR2). Protams, karšu ar gigabaitu DDR2 atmiņu atbilstība nav liela, un citas iespējas noteikti atradīs savus klientus.

Protams, ar nosacījumu, ka mazumtirdzniecības cenas atbilst ieteiktajām, jo ​​šajā gadījumā pareizs ir salīdzinājums ar Radeon HD 2600 Pro no iepriekšējās līnijas, kurā pārliecinoši uzvar 3650. Salīdzinot ar GeForce 8600 GT, priekšrocība tiek solīta arī visur, pat spēlē Crysis un citās, kas saistītas ar lielu ēnotāju vienību slodzi.

Lai gan Radeon HD 3400 saimes karšu aprakstos ir norādes uz augstu (par to cenu) 3D veiktspēju, jo cenai pašai vajadzētu būt mazākai par 50 USD, saskaņā ar oficiālo izvietojumu šīs kartes vairs nav paredzētas mūsdienu 3D spēļu cienītājiem. . Drīzāk, pirmkārt, paredzēts HD video satura patērētājiem.

AMD salīdzina šādas kartes izmaksas ar HD-DVD disku pāri, šādas izmaksas tiešām šķiet samērīgas investīcijas. Neskatoties uz to, ka šādas kartes var paveikt daudz, tās var izmantot, lai saliktu multivides centrus un mājas kinozāles kompaktā iepakojumā. Īpaši zemās siltuma izkliedes dēļ lielākā daļa ražotāju komplektēs šādas kartes ar pasīvo dzesēšanu. Un, salīdzinot ar iepriekš izmantotajām integrētā HDMI atbalsta ieviešanām, tagad ir pieejams tik noderīgs papildinājums kā atbalsts 5.1 kanālu audio pārraidīšanai Dolby Digital un DTS formātos, izmantojot šo interfeisu.

Radeon HD 3470 ir saderīgs arī ar gaidāmo 1440p HD video formātu.

Atsauces kartes paredz aktīvo dzesēšanu ar lēto mazizmēra dzesētāju palīdzību, tomēr, kā jau minēts, šādas kartes diez vai veidos lielāko daļu (varbūt tikai lētākās), visticamāk, dominēs pasīvie radiatori. Tomēr ir interesanti atzīmēt, ka HD 3450 atsauces versijai ir zema profila formāts un tā ir aprīkota ar HDMI izeju; monitora pievienošanai, izmantojot DVI, tiks izmantots adapteris. Šīs kartes būs pirmās, kas atbalstīs Hybrid CrossFire tehnoloģiju, kas ir dažu vārdu vērta.

Galvenais mērķis ir nodrošināt, lai, neskatoties uz tik zemām izmaksām platformai kopumā (galu galā, mātesplatēm, kuru pamatā ir mikroshēmas ar integrētu video, it īpaši mATX formātā, arī tradicionāli ir pievilcīgas cenas), joprojām sniedz lietotājiem iespēju spēlēt modernas spēles. Protams, tīri praktiskā nozīmē nav ne runas par izciliem rezultātiem testos ar maksimāliem grafikas iestatījumiem un mākslīgi savītiem anizotropās filtrēšanas iestatījumiem un pilnekrāna anti-aliasing. Otra priekšrocība, ja datorā ir divi grafiskie kodoli, ir iespēja automātiski pārslēgties uz čipsetā integrētu ekonomiskāku grafisko kodolu, kad videokartes funkcijas 3D vai video satura paātrināšanai nav pieprasītas. Visbeidzot, vairāku monitoru funkcionalitāte, lai gan tā nav tieši saistīta ar Hybrid CrossFire tehnoloģiju (tieši otrādi, tā tiek ieviesta, kad tā ir atspējota), ļaus izveidot savienojumu, tāpat kā mātesplatēm, kuru pamatā ir AMD 690G mikroshēmojums. līdz četriem monitoriem līdz lētam datoram. Ka, LCD monitoru cenām samazinoties, kļūst arvien praktiskāk, jo var noderēt dažādās situācijās, lai palielinātu komfortu un produktivitāti, lai gan daudzi to joprojām vecmodīgi uztver kā kaut ko eksotisku un ne. pieejams daudziem.

Cik efektīvi būs apvienot integrētā video un grafiskā kodola iespējas videokartē? Gaidāmajam AMD 780G mikroshēmojumam, kuram būs hibrīda crossfire atbalsts, un Radeon HD 3470 kartēm ir dotas šādas relatīvās vērtības, proti, veiktspējai vajadzētu vairāk nekā divas reizes palielināties, ja ņemam mikroshēmojuma grafiskā kodola ātrumu. kā vienība. Kam absolūtā izteiksmē vairākās populārās spēlēs jāatbilst atšķirībai starp "nespēlējamo" un "spēlējamo" režīmu. Izklausās kārdinoši, jo līdz šim pastāvošā plaisa starp spēļu vajadzībām un grafisko kodolu (pat visveiksmīgāko) iespējām mikroshēmojumos, kā arī lētākajās videokartēs ir labi zināma, un tā būtu patīkami kaut ko darīt situācijas uzlabošanai. Protams, tiklīdz būs iespēja, mēs pārbaudīsim un uzzināsim, cik veiksmīgi šī ideja tiek īstenota.

Ievads

ATI moderno integrēto grafikas risinājumu ēra sākās pirms dažiem gadiem, kad uzņēmums paziņoja par ārkārtīgi populāro AMD procesoriem paredzēto mikroshēmojumu Radeon Xpress 200. Protams, dažus gadus pirms tam Kanādas kompānija patīkami pārsteidza sabiedrību ar Radeon 9100 IGP ar integrēto Radeon 9200 izziņošanu, taču tolaik sistēmas loģikas komplekts bija paredzēts tikai Intel Pentium 4 procesoriem un to atvasinājumiem.

Radeon Xpress 200 bija nedaudz atšķirīgs risinājums, jo tas ne tikai sniedza PCI-E atbalstu mātesplatēm, bet arī bija pirmais, kas bija paredzēts AMD procesoriem, nevis Intel, kā tas bija agrāk. Debitējot 2004. gadā, Xpress 200 ir atradis ceļu neticami daudzās mātesplatēs, un to aktīvi izmanto gan galddatoros, gan klēpjdatoros. Saņemot Radeon X300 klases jaudīgāko iebūvēto grafisko kodolu (kas, starp citu, nebija nekas cits kā “populārākā videokarte” Radeon 9600, bet saskaņā ar PCI-E), lietotājs varēja daudz ietaupīt. kartītē turpmākai jaunināšanai, sākumā apmierinoties ar “iegulšanu” .

reklāma

Lai gan video kodols bija nedaudz samazināts, salīdzinot ar tā diskrēto ekvivalentu pulksteņa ātrumos, un video atmiņa tika izņemta no RAM, lietotājiem ar to pilnībā pietika. Viens no veidiem, kā palielināt integrētā Radeon Xpress 200 risinājuma veiktspēju, bija 16 vai 32 MB GDDR video atmiņas mikroshēmu pievienošana mātesplatē. Par savu cenu šādi uzlabojumi bija lēti, taču kopējo veiktspēju diezgan jūtami cēla, jo katrā spēlē šāds “tūnings” atbildēja ar papildus FPS.

Radeon Xpress 200 mikroshēmojums dzīvoja ilgu laiku, un līdz 2007. gadam ar dažām izmaiņām tas tika aktīvi izmantots dažādos klēpjdatoros un mātesplatēs kā galvenā video apakšsistēma. Tiesa, ražotājam izdevās nomainīt integrētā video kodola nosaukumu, vispirms uz Radeon X1100, bet pēc tam uz Radeon X1200 \ X1250, taču šī risinājuma veiktspēja palika aptuveni tādā pašā līmenī kā 2004. gada beigās.

Kļuva skaidrs, ka ATi/AMD integrētajai grafikai ir nepieciešamas fundamentālas izmaiņas, jo īpaši tāpēc, ka līdz tam DirectX 10 un ēnotāji ar numuru 4.0 jau tika aktīvi izmantoti lielākajā daļā vidējas cenas un lēto risinājumu.

Integrēts Radeon HD

Radeon X200 bezgalīgā attīstība beidzot beidzās ar revolūciju, kad 2008. gadā AMD ieviesa pilnīgi jaunu AMD 780G mikroshēmojumu līniju ar integrētu Radeon HD 3200 video kodolu. Šoreiz tā prototips bija kaut kas starp Radeon HD 3450 un Radeon HD2400. Mikroshēma saņēma 40 skalārus procesorus, 4 tekstūras vienības un 4 ROP "s - ar tik jaudīgu aparatūras pildījumu pietika, lai iegūtu Radeon X1600 veiktspējas līmeni un spēlētu vismodernākās spēles, viegli sagremojot pat spēles Unreal Engine 3 dzinējā.



Autortiesības © 2023 Mazliet par datoru.